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第40章 成都市版权产业个案(5)

再次,与国内外相关机构广泛合作。公司不仅与成都高校合作建立人才培养基地,还与英国威尔士大学和美国洛杉矶有关单位建立起密切合作关系,对公司的版权人才培养及版权贸易均有着积极作用。与海外的紧密联系不仅为企业的版权作品在海内外的广泛宣传和市场拓展起到助推作用,更为企业借鉴国外版权经验提供了极为便捷的通道。

盛大集团

盛大集团成立于1999年,总部设在上海,是目前中国最大的网络游戏运营商。发展初期主要提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,如《传奇》、《传奇世界》等均受到玩家的极大欢迎。2004年已经在纳斯达克上市,并于前后两年间展开一系列公司并购,吉胜、数位红、浩方、边锋、起点、Actoz、游戏茶苑等,先后成为盛大集团旗下的企业。2004年底盛大被文化部命名为“文化产业示范基地”。盛大集团现已涉足游戏、文学、音乐、销售网络、支付平台多个领域,公司于2005年落户成都高新区产业孵化园,并在北京、杭州、成都、广州等地设立研发中心进行网络游戏等方面的研发。

1.版权成果丰硕

网络游戏虽然因为技术问题有其天然的防盗版性,但是破解了技术难关的私服和外挂也时常给正规的运营商带来损失。盛大总裁陈天桥在2006年国际版权论坛上发言表示:盛大的发展历史,就是一部创造和保护知识产权的历史。盛大的第一款自主开发的网络游戏《传奇世界》就是具有自主知识产权、耗资4000万元的大作,已经取得了非常巨大的商业成功,多次被新闻出版总署评为十大民族游戏第一名。自主研发的《英雄年代》、《梦幻国度》等游戏也屡获殊荣。

公开报道显示,截至2008年底,盛大集团拥有各类自主创新的软件版权、图形著作权等近200项,文学作品著作权近70万项,拥有约60款游戏的版权,由此带领国产网游主导了市场。盛大在自主创新、构筑自有知识产权体系上已经结下了累累硕果,取得了巨大成绩,版权已经成为盛大的立身之本、财富之源。

2.首位首席版权官

2009年1月7日,盛大旗下公司盛大文学正式向外宣布:任命前中国驻新加坡大使馆公使衔参赞周洪立为首席版权官。

首席版权官,这几乎是盛大首创的一个职位,这一举动主要基于盛大文学在核心业务——版权运营方面的战略发展需要。盛大将首席版权官与运营、技术、财务等企业命脉部门列在同等高度,无疑体现了盛大集团对于版权工作的重视。首先,这是版权运营这一核心业务的战略发展需要,首席版权官的设立,会更明确盛大文学要成为世界最大版权运营中心的目标,带动相关业务在新的一年里得到综合提升;其次,周洪立先生在专业领域的职业素养加上对出版市场的敏锐把握能力,会有效增强盛大文学的战略竞争力;再次,重视、善用版权也与建设创新型国家合拍,真正体现了智力成果的产业化。

3.版权交易方式创新

作为新技术的开发和运用先锋,盛大集团在版权贸易方面也独具创新,主要表现在开发新媒体手机作为阅读终端的独特潜力。盛大集团旗下的盛大文学2009年6月宣布举办首届“3G手机原创小说大展”,以高额版权金,征集优秀的手机小说创意,并打造出国内第一批手机小说家。盛大文学表示,对于优秀创意的作品,盛大将包装后推出手机付费下载,对包括下载付费以及广告的收入来源共同分成。同时,盛大文学还与国内十大图书出版社进行版权合作,通过购买正版图书手机版权的方式,将传统图书搬到手机上。

4.通过版权拓展产业的启示

掌握了创意和版权就掌握了文化创意产业的核心竞争力,深谙其道的盛大向游戏开发、文学创作等领域的上游继续进军,增加旗下的起点中文网的投资,推动文学、漫画、出版等多维发展,依靠资金、品牌和技术,从源头上开发创意,控制游戏、文学、动漫等作品的版权。掌握了主动权的盛大乘势向下游进军并在纵向和横向同时开发、共同发展。

盛大在向下游产业扩展时,除了销售创新了网吧销售模式(即通过网吧联盟等由网吧代理点卡销售等)之外,还把网游的产业链扩展到“后产品”的开发,比如与成都嘉隆利食品有限公司达成战略合作,推出嫁接盛大游戏形象的糖果品牌“泡泡堂”。这是国内网游业首次尝试在食品行业进行跨领域品牌延伸。除了游戏攻略、动漫、网络文学出版物之外,盛大已在文具、服饰、玩具、日用品、纸制品、数码产品等九大类领域推出了230余款周边产品。

在横向拓展方面,盛大收购了成都吉胜科技有限公司,控股90%。主要就是看中了吉胜科技开发和销售的网吧管理软件,占有全国数万家网吧中约60%的市场份额。再比如在深圳和上海,盛大通过合资形式成立了从事手机游戏开发和短信服务的两家公司,为将来的移动终端的游戏运用埋下伏笔。

5.对成都本地企业成长的威胁与机遇

盛大的加入,壮大了成都软件业的实力,但是由于其强大的资本和技术力量,使得成都本土企业的生长空间受到严重挤压,盛大在成都的频频并购被网友们戏称为“割韭菜”。但如果反过来看,其龙头作用是不可估量的,往往在一个巨型企业的周围就会伴生一些次巨型的同类或相关企业,只不过现在这种效应还没有展现出来。巨型企业在培养本地人才、带动观念变化、促进信息交流、增加地区行业影响力等各方面有着不可估量的作用。

成都由于其天然的地理优势,成为西南地区的中心城市,加之近年经济、文化等大力提升,使得许多国内外软件巨头进驻成都。但是成都不能满足于一个西南中心,立足全国、放眼全球才是长久之计。

金山软件有限公司

金山软件有限公司成立于1988年,是国内最知名的软件企业之一,是中国领先的应用软件产品和互联网服务供应商。1989年,金山软件成功开发国内第一套文字处理软件WPS,其产品线覆盖了桌面办公、信息安全、实用工具、游戏娱乐和行业应用等诸多领域,截至2009年5月,金山软件在中国版权保护中心进行软件著作权登记的作品有其创新开发的WPS Office、金山词霸、金山毒霸和剑侠情缘等系列知名软件产品共15件。金山公司开发的WPS Office软件于2000年、2008年两次获得国家科技进步奖。金山软件公司通过开发自主知识产权的软件,运用版权制度,借助著作权登记,在知识经济化与竞争全球化的时代背景下,在市场竞争中日益占据优势地位,形成了企业的核心竞争力。

2005年4月25日金山软件进入成都高新区,目前已入驻的金山四大业务部门,包括专门从事休闲卡通类网络游戏的亚丁工作室、网游平台研发部、全国Call center服务中心、西部大区营销总部。业界分析,金山这个行业内翘楚级网游厂商的入驻,将极大地提升成都的网游竞争力,网游“成都制造”可望迅速跻身主流一线网游阵营。2006年金山软件在高新区注册成立的金山数字娱乐、互动娱乐公司,2009年实现销售收入4.6亿元,在高新区上缴税收2400万元。在2007年9月,金山在成都埋头研发两年多、耗资超过3000万元的《春秋Q传》正式推出,成功杀入了国内一线网游行业,最高同时在线人数超过10万,也是“成都造”的网游产品首次在全国范围进入主流游戏阵营。2007年,成都金山数字娱乐科技有限公司缴纳地方税收达到了1788万元,成为首家缴纳地方税收上千万的软件企业。2008年,金山在成都从事网游研发的团队有130多人,已经是成都乃至西部最大规模的网游研发团队之一。

金山网游事业部成立于2003年,由研发和运营两大体系构成,设有西山居、烈火、亚丁、星云、铁血5大工作室,主要从事大型MMORPG游戏的自主研发。2005年底与台湾知名游戏公司华义结成战略联盟,并逐步尝试代理游戏模式,目前已经签下《仙侣奇缘2》、《水浒Q传》两款产品。在成都的亚丁工作室,2006年的累计投资超过了3000万元,打造了《幻想春秋》网络游戏作品。

金山的加盟,使得成都的软件产业再添生力军,增强了成都软件产业的品牌效应,在金山等一批国际知名实力强大具有龙头作用的软件企业的带动下,成都软件产业实力大大增强,2008年软件产业经营性收入420亿元。同时,也使得成都的网游开发在全国有了举足轻重的地位。

金山除了网游、WPS、金山毒霸等支柱软件,还有金山政鹰(电子政务系统)、金山影霸、金山词霸、金山快译、金山游侠(游戏修改工具软件)、金山打字通(打字练习软件)、金山书信通、金山单词通、金山画王、金山彩翼(移动电话彩信编辑软件)等知名软件,这些软件是金山品牌的重要标志,随着金山的加盟,成都软件业的未来发展也许会从金山这里得到最近、最贴切的启迪:成都的软件业肯定不会是永远外包、永远满足于网游,随着信息化的逐渐深入,企业可以通过研发与创新把版权和自主权牢牢地掌握在自己手中,或许在全球会有一个“成都造”的软件品牌。

和其他民族软件业一样,盗版一直是金山软件的一大威胁,面对盗版金山软件走了推出低价产品和进军国际化市场两条道路,十分值得成都思考和借鉴。一方面,金山软件推出低价产品。早在1999年10月,金山启动席卷全国的“红色正版风暴”,以28元的价格推出金山词霸2000和金山快译2000,在100天内创造了中国软件销量突破100万套的奇迹。2000年4月15日,“红色正版风暴”风云再起,金山打字通、金山书信通、金山单词通再次以28元的价格推出,首批订货量超过20万套。2004年6月16日,金山与智冠结盟,《剑侠情缘网络版》正式登陆台湾地区。随后的几年中金山不断通过网游进入香港,以及马来西亚、越南等国际市场。2005年3月,金山软件在日本东京成立控股子公司——金山软件株式会社,通过金山毒霸正式宣布进入别国市场。金山毒霸进入日本市场一年,下载量即超过200万份,付费用户市场份额跻身日本市场前五位。

虽然由于微软的入侵和盗版遏制的乏力,金山一度陷入困境,但依靠技术和创新,创造了民族软件业的奇迹。金山的两条抗击盗版路线也启发成都在面对同样问题时采取多种手段,尤其是其开发海外版权保护环境较为良好的市场来保障企业的收益,更是为成都本土企业的版权产业“走出去”提供了良好的范本。金山入驻成都,当然更多考虑的是地域因素。但对成都市政府和成都人民来说,即是信任,也是考验。如何创造一个良好的版权环境,在当下的全球化时代,已经是中国面临的非常突出的问题,对于成都来说,也不例外。反过来说,有一个良好的版权环境,对于成都在国际上的地位,对于成都的招商引资来说,有着不可估量的重大作用。

成都传媒集团

1.集团情况简介

(1)历史沿革

2006年11月28日,成都传媒集团成立,由原成都日报报业集团和原成都广播电视台合并组建而成,合并以后,原报业集团和原广播电视台的牌子继续保留,对接行业管理部门,同时保留广播电视的呼号。成都传媒集团的成立使得成都再次成为中国传媒业发展的关注中心。成都传媒集团是国内首家,也是目前唯一一家在中心城市成立的,涵盖报刊、广播、电视、网络等多种媒体形态的综合传媒集团。2007年,成都传媒集团销售收入21亿元,其中报纸广告和电视广告收分别为3.67亿元和11.43亿元,两项占收入总量的67%。2008年,成都传媒集团企业总资产达到47亿元,年销售收入22.6亿元,企业总人数达9200余人。2009年,据初步统计,成都传媒集团主营业务收入达到26.62亿元,同比增长18.53%。其中广播电视台广告收入实现20%以上的增长。“与其他传媒集团相比,成都传媒集团在全国范围内更具有典范意义,不仅因其实力强、改革力度大,而且其经营策略较为先进,市场运作较灵活,可以在诸多层面上为国内后续成立的传媒集团,尤其是地方性传媒集团提供经验借鉴。”

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