首先科普一下SPECIAL属性表以及在本书中它们对应的含义。(玩过辐射的话基本都懂)
[注:本书设定special属性的各项上下限为0-10]
S:Strength 力量..在本书中指爆发力,近战和抵消武器后坐力影响的能力(相同武器,力量越大的角色使用就越稳)。
P:Perception 洞察..感知他人情绪,探查周遭情况,发现隐藏的机关,甚至是追踪区域内的灵能流动。洞察象征角色各方面上的感官敏锐程度。
E:Endurance 体能..不同于力量,体能是你各方面的耐力和持久力汇总。
C:Charisma,魅力..说服别人或者诱惑别人,魅力总是能起到奇妙的作用。魅力是角色说服他人的能力,增强自己影响力的能力,以及自身的领导能力的汇总。特别的,魅力在一些场合能够影响人的判断——抵消某个人一定的洞察与智力。
I:Intelligence,智力..思考问题,随机应变,学习知识和理解高深的道理,智力随时随地都需要。智力是角色的学习能力,应变能力与思考能力的汇总。此外,智力有助于更好的发挥魅力与洞察属性。
A:Agility,敏捷..跨越障碍,飞檐走壁,在死亡的边缘疯狂试探。敏捷是角色速度,移动精确度,追击能力与进行一些高难度动作等能力的汇总,象征着角色的身手。
L:Luck.幸运..运气好确实可以为所欲为,而不幸的人喝水都次次被呛。幸运值象征角色在做一件需要拼运气的事的时候的成功率。
接下来是一些参考
[注:绝大部分普通人单项值不超过7,7以上每1点值的差距都十分巨大]
(数字依次为角色的s p e c i a l值)
一个普通市民路人甲
3 2 3 2 3 2 3
一位常规项目的职业运动员
5 3 5 2 2 4 3
一位发福的成功商人
2 5 2 6 5 1 5
一位资深极限运动员
6 6 6 3 4 6 5
一位普通教师
3 5 3 5 6 3 3
一位在役普通士兵
6 3 6 3 3 5 3
.......
就是这样。
(为了方便理解,最终我还是把这部分给一定程度的删去了,如有个别地方吃了这个设定那还是抱歉了qwq)
需要人设篇的话给我留言,我另开一个单章写人设_(??ω??」∠)_