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第32章 羽毛球运动(3)

四、双打战术

双打比单打每方增加一名队员,而场地宽度仅增加92cm,接发球区还比单打缩短了76cm。因此双打从发球开始就形成短兵相接的局面。由于进攻和防守都加强了,这就更加要求运动员技术全面,能攻善守,反应灵敏。特别是对发球、接发球、平抽、挡、封网、扑、连续扣杀、接杀挑高球及防守反击等诸多技术,要求更高。两名队员配合默契,相互信任,打法上攻守衔接及站位轮转协调一致,是打好双打的关键。

(一)发球

由于双打的后发球线比单打短,在双打中若发高远球,接发球方可以大力扣杀,直接争取主动,同时又较少有后顾之忧。因此站位往往压在靠近前发球线处,对发球者造成很大的心理上和技术上的威胁。所以,发球质量、路线的配合、弧线的制造、落点的变化对整个双打比赛的胜负意义极其重大。可以毫不夸张地说,比赛的双方若水平差不多则胜负取决于发球质量。

1.发球站位

发球的站位不同,对发球的飞行路线、弧线、落点和第三拍的击球都有关系。

(1)发球者紧靠前发球线和中线。

(2)发球者站位离前发球线半米,靠中线。

(3)发球者站在离中线较远处。

2.发球路线

发球路线和落点的选择需注意如下几点:

(1)调动对方站位,破坏对方打法。

(2)避实就虚,抓住对方弱点发球抢攻。

(3)发球要有变化。

3.发球时间的变化

接发球方在准备接发球时,思想虽然高度集中,但因受到发球方的牵制,他要等球发出后才能判断、启动、还击。所以,发球动作的快、慢也应在规则允许的范围内有所变化,不要给接球方掌握规律。

(二)接发球

接发球虽然受发球方的牵制,属于被动等待,但由于规则对发球作了击球点不能过腰、球拍上沿须明显低于手、动作必须连续向前挥动(不许做假动作)、不能迟迟不发等诸多限制,所以使发球者发出的球不能具有太大的威胁。接发球方如果判断准确,启动快、还击及时,就能在对方发球质量稍差时杀、扑得手或取得主动;反之,会因接发球失误或还击不利使自己陷入被动。

1.接发内角位网前球

以扑或轻压对方两边中场及发球者身体为主要攻击点,配合网前搓、勾等其他线路。

2.接发外角位网前球

除了以上打的点外,还可以平推对方底线两角以调动对方一名队员至边角,扩大对方另一队员的防守范围。

3.接发内角、外角位后场球

应以发球者为攻击点,力争扣杀追身球。如启动慢了,可用平高球打到对方底线两角。一般发球者在后场球发出后,后退准备接杀的情况居多,这时可用拦截吊球,落点可选择在发球者的对角。

(三)攻人

这是双打中常用的一种战术,就是以人为攻击目标。对付两名技术水平高低不一的对手时,一般都采用这种战术。对付两名队员实力相当也可采用这一战术。它几种攻势于对方一名队员,常能起到“集中优势兵力打歼灭战”的作用;在另一队员过来协助时,又会暴露出空当,可在其仓促接应、立足不稳时偷袭他。

(四)攻中路

1.守方左右站位时把球打在两人的中间。这种战术可以造成守方两人抢接一球或同时让球,彼此难于协调;限制对手在接杀球时挑大角度高球调动攻方;有利于攻方的封网,由于打对方中路,对方回球的角度也小,网前队员封网的难度就小了。

2.守方前后站位时把球下压或轻推在边线半场处。这种战术多半是在接发网前球和守中反攻抢网时运用。这种球守方前场队员拦截不到,后场队员又只能以下手击球放网或挑高球,后场两角便会露出很大空当,因而有隙可乘,攻击他的空当或身体位。

(五)攻后场

这种战术常用来对付后场扣杀能力较差的对手,把对方弱者调动到后场后也可以使用。此战术多采用平高球、平推球、挑底线把对方一人紧逼在底线,使其在底线两角移动击球,在其还击出半场高球或网前高球时即可大力扣杀,取得该球的胜利或主动。如在逼底线两角时对方同伴要后退支援,则可攻击网前空当或打后退者的追身球。

(六)后攻前封

后场队员积极大力扣杀创造机会,在对方接杀放网、挑高球或企图反击抽球时,前场队员以扑、搓、勾、推控制网前,或拦截吊、点封住前半场,使整个进攻连贯而又有节奏变化,使对方防不胜防。

(七)防守

1.调整站位

为了摆脱被动,伺机转入反攻,首先要调整好防守时的站位。如果是网前挑高球,那么击球者应该直线后退,切忌对角后退。直线后退路线短、站位快、对角后退路线长,也容易被对方打追身球。另一名队员应根据同伴移动后的情况补到空当位。双打防守时的站位调整,都是一名队员在跑动击球时,另一名队员根据同伴的移动情况填补空当。

2.防守球路

(1)攻方杀球者和封网队员在半边场前后一条直线上,接杀球应打到另半边前场或后场。

(2)攻方杀球者和封网者在前后对角位上,接杀球可还击到杀球者的网前或封网者的后场。

(3)攻方杀球者杀对角后,另一名队员想要退到后场去助攻时,接杀球时可以还击到网前中路或直线网前。

(4)把攻方杀来的直线球挑对角,杀来的对角球挑直线以调动杀球者。

关于防守的方法还有许多,但目的都是为了破坏攻方的进攻节奏和进攻的势头,在攻方进攻势头一减时即可平抽或蹲挡,若攻方站位混乱出现空当时,守方即可抓住战机转守为攻取得主动。

第四节 羽毛球运动的主要规则

一、场地设备

(一)比赛场地

羽毛球比赛场地呈长方形,长13.4m、宽6.1m,每条线宽均为4cm,所有线的宽度都在场地之内。半场而言,各线的名称为单、双打边线;端线即单、双打边后发球线,前发球线和中心线。此外,正式比赛场地要求上空有9m的无障碍空间,场地四周 2m以内部的有任何障碍。具体场地尺寸、名称。

(二)球网

羽毛球网的颜色为深色,其长6.1m、宽0.76m。正式比赛的网高为:球网中央不能低于1.524m,球网两端即网柱上网高为1.55m。

二、局数和分数

正式比赛采用三局两胜制决定胜负。女单11分为一局,男单、双打和混双均以15分为一局。当女单比分打成9平或10平,可选择“加赛”或“不加赛”,比分为9平时加赛3分,10平时加赛2分。当男单、双打或混双比分打成13平或14平时,先获得13分获14分的一方,有权选择“加赛”或“不加赛”, 13平时比赛5分,14平时只加赛3分。以上选择队员只能在规定分数第一次出现后,下一次发球开始前作出选择。一旦作出加赛选择,比赛重新开始,加赛重新开始,加赛分数必须从0﹕0开始计算,先获取加赛规定分数的一方为该局的胜利者。

在比赛中,结果比分出现 13 平,女子单打为 9 平时,而先获得该分数的一方未选择加赛,当比分第二次出现规定加时赛时,先获14分,女单为10分的选手仍拥有“加赛”或“不加赛”的选择权。

三、得分和发球权

比赛中,发球一方获胜为得分,并继续拥有发球权。如果发球一方失误,则交换发球权,此时对方只能获得发球权,不能得分。取得发球权后再获胜才可计分。

再双打和混双中,每局比赛开始时,首先发球的一方第一轮只有一次发球权,如果发球方输球,则须先交换发球权。此后,双方每轮均有二次发球权,当第一发球员输球后,由同一方的第二发球员行使发球权,如果第二发球员再次失误,则发球权会发生转让。

一局比赛结束,下一局比赛开始时,均由上一局胜方先发球。

四、单打的发球与接发球方位

比赛中,发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数出现奇数时,双方均应站在左发球区发球和接发球。

比赛中,当出现加分“再赛”时,如双方比分为 9﹕9(女单)和 13﹕13 (男单)时,比赛比分从零开始计算,但发球方则必须站在左发球区发球,接球方亦同样;如分为10﹕10(女单)和14﹕14(男单)再赛时,比分也从零开始计算,发球方和接球方则按照原规则在右发球区发球、接发球。

五、双打(含混双)的发球与接发球站位

比赛中,每局首先发球的选手(称“第一发球员”)和接发球的选手(称“第一接发球员”)当该局本方分数为零或偶数时,必须在右发球区发球和接发球;得分为奇数时,则应在左发球区发球和接发球,每方的同伴则反之。

任何一局比赛开始时,都由获得发球权的一方的第一发球队员在右发球区发球;在比赛中,任何一次获得发球权的一方的首次发球都应由站在右发球区的队员从右发球区开始发球,无论此时分数是偶数还是奇数,它有别于单打。

每局比赛中第一个球的发球方位和轮转顺序为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的队员发球(此时该队员又被称为“本方第一发球员”),如得分,该发球员继续发球,发球失误则同伴(第二发球员)发球,如得分则继续发球,再失误的同时发球权便要同时转让。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球队员发球直到失误,改由同伴发球,一次类推。

当出现“加赛”时,例如双方是 13 平加赛,第一发球员和对方第一发球员就都站在各自的左发球区发球和接发球;发球方的分为奇数时,则在右发球区发球和接发球。如是14平加赛时,发球与接发球的方位和顺序的确定与前面的相反。

六、交换场地

第一局比赛结束时,双方应交换场区进行第二局的比赛。如前两局双方战成1﹕1时,双方也应交换场区进行决胜局的比赛。在决胜局比赛中,任何一方先得6分(11分一局)、8分(15分一局)时,必须再次交换场区进行余下的比赛。

在比赛中,如选手未按规则规定交换场区时,一经发现应立即交换,已得分数有效,继续进行比赛。

七、违例

1.不合法的发球。例如,延误发球、脚触及界限、双脚移动、击球点在腰以上部位等。

2.发球员发球时未击中球,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛过程中球从网下或网孔穿过。

4.比赛中,球碰到队员身体或衣服,球触及房顶及场地外的人或物体。

5.比赛中,球拍与球的最初接触点不在击球的这一方。

6.比赛中,球员的球拍、身体或衣物碰到网或网柱;队员的脚或球拍由网下侵入对方场区。

7.一名队员两次挥拍连续两次击中球,或是同一方的两名队员连续各击一次球。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

10.比赛中,队员故意捣乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

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