登陆注册
3296500000029

第29章 赛博空间中的美术馆——今日美术馆的数字计划(1)

李怀骥

(北京今日美术馆,北京,100022)

摘要:当今数字传媒带来了艺术的重大变革与传播空间的拓展,作为一个以推动新艺术实验为目标的重要艺术传播机构,今日美术馆将记录这种新形式的生长,并且自身也将投入到这场变革之中。“赛博空间中的美术馆”是对于这种新的文化生态的一个回应。它存在于一个特定时空中,既对于自身文化生效的阐释空间提出了新的要求,又为展览形态的发展与意义滋生提供了一个契机。

关键词:数字化虚拟现实赛博美术馆

一、赛博空间:另一种人文世界

“赛博空间”指由计算机生成的空间,我们倾向于把这种人机关联赋予空间性,然而它并不是物理独立,而是通过软件实现的一种“虚拟存在”。由于“虚拟”也是另一种实在,“是与物理实在具有对等性的一种开放性的实在”,因而赛博空间和现实物理空间一样,两者都是一种真实。

虚拟现实技术导致了赛博空间和赛博文化的凸显,打破了既有的文化传承,当人文科学试图固守自己的传统领地——“人的精神世界”的时候,赛博空间为我们钩织出了一种别样的世界——“以人工形式再生的世界”。我们可以通过虚拟技术创建数字化感知界面进入“赛博空间”。

“赛博空间”是通过虚拟现实技术再生的人工世界。人们在那里通过自己创造的数码感知界面产生了新的经验内容。一旦我们进入虚拟现实世界,“虚拟技术将重新配置整个经验世界的框架”,也就是说我们在那里获得了另一种存在——“虚拟生存”(或“数字化生存”),并且成为我们重要的生存方式。“赛博”文化作为一种跨界的视觉文化,日益介入人们的文化生活领域,由于人的文化生命的特征依赖于技术所提供的特殊感知框架,技术规定了人的本质属性,虚拟现实与现实的虚拟性,导致了一个具有流动性的多维空间由此崛起,人的生命存在属性也相应地从自然生命和文化生命转向一种流变性和虚实交织的方向上发展。人们甚至已经从关注自身生命存在属性的层面超越了出来,而进入“赛博空间”探讨新的文化建构,建构个体情感、建构文化现实以及文化的身体,由此塑造人在虚拟生存中的精神世界。

二、走进赛博空间中的美术馆:艺术的另一种可能

当今数字传媒带来了艺术的重大变革与传播空间的拓展,作为一个以推动新艺术实验为目标的重要艺术传播机构,今日美术馆将记录这种新形式的生长,并且将自身也投入到这场变革之中。“赛博空间中的美术馆”(以下简称数字美术馆)是对于这种新的文化生态的一个回应。它存在于一个特定时空中,既对于自身文化生效的阐释空间提出了新的要求,又为展览形态的发展与意义滋生提供了一个契机。

美术馆数字计划是2009年今日美术馆的重点建设项目,该项目致力于建构“虚拟”,同时探索一种超出“静态叙事”的美术馆空间——一个依托于先进的媒体技术的“社会性智能体”。一方面,努力开拓三维仿真世界,由计算机用户通过网络终端与之互动、合作,进而探索美术馆空间“动态叙事”模式;另一方面,建立一种具有时代性意义的数字世界的美学叙事体系,重构艺术存在方式,营造虚拟空间的技术特性。

数字美术馆的建设依赖于虚拟现实和智能型交互软件系统提供的特殊感知框架,它不仅作为理念对传统美术馆空间形成了冲击,而且作为技术创造着美术馆的未来。由于虚拟技术所构建的世界超出我们生活的经验内容,与此相应,当代艺术所涉及的问题也已经超出它的本体范畴(它超越了现实主义反映论以及一切形而上理论体系),从这个角度上说,数字美术馆为当代艺术的话语试验与观念延展开辟了另一维的阐释空间——“一种多维的叙事空间”。当我们通过计算机感知界面进入今日美术馆的数字世界,我们所感受到的不仅是对实体馆空间体验的数字模拟,而是对作品的全视觉接触,对空间、场景和作品的交互性以及参与者主动性的伸张,这种随机变化的体验,使我们获得了感性和理性的认识并能够深化概念、萌发新意,因此数字美术馆的建设是推动当代艺术在数字领域发展演进的一个带有前瞻性的实践。同时,数字美术馆也为艺术家提供了更方便实施作品计划的平台,它是艺术家对美术馆空间、综合展示效果多元需要的实现途径。

1.数字美术馆的主要特征

(1)想象性:为艺术想象创造更为广阔的空间,它将艺术家的创想思维与计算机图像学、人工智能的发展所带来的艺术效果有机结合起来,实现了从作品创意到展览整体架构的全面演进,并且以最具生产力的方式,扩展着艺术的生产空间。

(2)交互性:参与者可以自由地穿过无限扩展的美术馆空间,并且可以与艺术家及其作品产生直接的交互作用:将三维视频技术与艺术作品的生产过程有机结合起来,落实于诸如空间互现、交替互动、实时同步等技术手段,人们可以实时参与,实时交互。

(3)沉浸性:参观者进入由计算机系统创建的虚拟美术馆环境去感受艺术作品时,可以保持前景与后景之间的正确的同时,体验到一种强烈的身临其境般的感受。

2.数字美术馆的用途

(1)最直观的展示方式;(2)线上艺术作品的经营与投资资讯、在线艺术图书的阅读与销售;(3)社区功能——在线学术论坛,增强公众、策展人、艺术家之间的交流,开展国内外远程学术交流研讨会议。

数字美术馆依托于虚拟社区,是经济、科技与人文因素荟萃的产物。BBS、IRC、MOO等网络服务便是它的构建基础。网络多媒体传输、多媒体查询与检索、形象计算、多通道用户界面、自然语言理解等都是该项目研究、实验的重点。它的建成将实现以下四个方面:虚拟美术馆(赛博空间中的美术馆)、虚拟艺术家工作室(赛博空间中的艺术家工作室)、虚拟现实研讨会(赛博会议)和赛博剧场。

(1)虚拟美术馆(赛博空间中的美术馆)

虚拟美术馆的建设经历了以下四个阶段:虚拟建筑环境的营造→物理世界仿真→多通道用户界面的开发→系统的艺术运用。

①虚拟美术馆的主要特点

自主浏览:参观者可以自由控制在场景中游走的路线,方式可以是步行,甚至飞行;观察角度不受限制,可以更换多个观察点。

实时交互:艺术研讨会、开幕式实况的远程化、交互化、沉浸化,参观者可自由地穿过无限美术馆空间,可以与艺术家及其作品甚至研讨会现场产生直接的交互作用。

临场体验:参观者可以根据个人意志探索整个美术馆空间,在计算机生成的三维仿真环境中共享体验。

②虚拟美术馆的技术路线

虚拟现实三维系列制作工具制作美术馆三维场馆及展品,一种是生成可执行的文件单机运行,二是发布到主流网页浏览器(如IE)进行浏览,支持人物在虚拟场景中通过键盘和鼠标自由控制行走(可以通过鼠标、键盘对场景进行交互控制),同时亦可化身虚拟人物游览场景。参观者可在虚拟美术馆社区中自由选择虚拟人物,或角色扮演,体验到接近真实的场景漫游和逼真的互动操作,仿佛经历一次真正的参观。

同类推荐
  • 多媒体技术应用研究

    多媒体技术应用研究

    多媒体技术是以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、和传递,并能使各种媒体信息之间建立起有机的逻辑联系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
  • 数字博物馆研究与实践2009

    数字博物馆研究与实践2009

    本书汇集了“2009年北京数字博物馆研讨会”与会代表提交的60余篇论文和演讲报告、应用案例,分为数字博物馆(科技馆)发展研究探讨、数字博物馆(科技馆)多样性发展模式、数字技术在博物馆(科技馆)展陈中的应用、数字博物馆(科技馆)建设实践、数字博物馆(科技馆)实现技术和数字博物馆调研报告等六个部分。本书内容囊括了对数字博物馆(科技馆)建设宏观层面的全局思考以及微观层面的具体实践。在宏观层面,介绍了数字博物馆(科技馆)在国内外的发展现状与趋势,通过剖析典型案例,探讨数字博物馆(科技馆)建设的意义、目标、作用、建设原则、要素、特征及目前建设工作中存在的现实问题与对策。
  • 信息革命

    信息革命

    随着经济社会的快速发展,电子产品走进了千家万户,与电子产品相伴的信息技术也已渗透到人们生产生活的方方面面。加强信息技术普及,已成为业内人士的共识。鉴于此,在有关部门的大力支持下,经过认真筹划,我们编辑出版了《信息革命》一书。该书以时间为经,在记述信息技术发展历程的同时,深入浅出地介绍了信息技术的相关知识,对人们更好地利用现代信息技术服务经济社会建设和个人生产生活必将产生积极作用。本书由李大东主编。
  • 不懂PowerPoint就当不好经理

    不懂PowerPoint就当不好经理

    经理人如何用PowerPoint,来规划部门的发展,如何用PowerPoint来表达自己的经营主张?本书为各类经理人提供了从入门到提高,从原理到实战的一系列知识,相信本书将让演示文稿为经理人的管理效能加分!
  • 计算机实用技术

    计算机实用技术

    本书以教与学的形式对常用计算机技术进行了由浅至深的讲解,内容包括四章。
热门推荐
  • 火影之宇智波木婉

    火影之宇智波木婉

    木婉,她拥有着天使与魔鬼的称号,被别人亲切的称为‘冰美人’。她看透了人间的沧桑,被无情的训练成杀手!她的世界里没有爱情、没有亲情,只有尸体!!只要收到命令,不管对方是谁?在她面前倒下的永远是死尸。她誓死不从,却被好姐妹陷害,最后,她含恨离世。~~~~~她不甘心这样死去!却死而复苏,在另一个世界醒来,后来,她才发现进入了火影时代,她居然是个私生女,更没想到的宇智波鼬、宇智波佐助是她的哥哥,在前生她看过火影忍者漫画,只是作者还没有更新完,她也不知道最终的结果?她能不能阻止宇智波鼬与宇智波佐助的对战?她能不能提早戳穿假宇智波斑?她能不能说服宇智波带土改邪归正?她能不能挽回鸣人与佐助的羁绊?一切的一切尽在《火影之宇智波木婉》。。。。
  • 不良婚约(全本)

    不良婚约(全本)

    落花的文是毒药,请慎入!落花作品,部部经典!风格独特,回味无穷!*********************************************他突然一笑说:“是,我是要结婚,但是和谁结婚对我来说已经毫无意义了,随便找一个吧。”他环顾四周,突然看见前面屋檐下坐着一个女乞丐,看上去又瘦又小又脏又邋遢。便走过去,用手一指:“就是她好了。左晨俊,一个香港的名流总裁,经营家族的连锁五星级酒店。偶然在路边捡了一个小乞丐,为了逃避父母的逼婚,与小乞丐签了个合同婚姻,婚期为3年。但是在两人的相处中,他慢慢发现自己不可抑制地深深爱上了她,她所带给他的不只是惊奇,更多的是难以决择的迷茫……在经历了风风雨雨,生死离别后,他们是否还会相聚?到最后,她还能带给他什么惊奇……**************************************************本书为浪漫纯情小说,情节扣人心弦,故事感人肺腑!先声明一下,本书为场景剧本,很小白,纯粹是为了放松心情所写的!不喜勿入!本书签约出版,此为网络版!**************************************************欢迎收看落花全本作品《奴妃妖姬》欢迎收看落花新作《神秘首席的契约》飘雪落花新文《傲龙宠凤之抢心记》正火热发布,喜欢古文的亲可以去看看哦!http://m.pgsk.com/186043/
  • 我爱杀鬼子

    我爱杀鬼子

    鬼子飞机把佛家的寺庙炸了。佛说:佛也会发怒的。于是,就给了李亮一个金手指,让李亮开始了爽歪歪的杀鬼子之路。鬼子:站住,检查。现在八路那边那楞子最喜欢到我们这边来玩了。不检查睡不着觉哇。李亮:八嘎。是亮子,不是愣子。下次说清楚了,否则抽死你丫的干活。 新书《我们在异世当老大》已经上传,新马甲写的,超好看,求支持啦啦啦啦!
  • 华盖集续编的续编

    华盖集续编的续编

    本书亦名《华盖集续编补编》收录了鲁迅1926年所作杂文,前六篇作于厦门,另有1927年所作《海上通信》一篇。
  • 赫斯奥特曼原生之平成

    赫斯奥特曼原生之平成

    书群865961587(书名有平成,然而内容大部分原创)具有O-50行星和超古代血统的奥特战士,欧布奥特曼的徒弟——赫斯奥特曼,由白皇刃使用红黄色的赫斯圆环变身的红黄主色的赫斯奥特曼,与他在地球邂逅的伙伴们,一起对抗来自各种领域的怪兽,化解怪兽、宇宙人与人类的矛盾,其中有勇气,有温情,也有倔强。新的时代,开启了!书友群:⑧⑥⑤⑨⑥①⑤⑧⑦假面骑士奥特曼兴趣聊天群:⑥①0②④⑨②②⑨(那个0也是,只是没打上序号)
  • 五鬼门

    五鬼门

    重生,这个世界也不会改变。穿越,这个世界也不会改变。一个不会让你陌生的故事一个不会让你陌生的世界
  • 儿童家庭用药小百科

    儿童家庭用药小百科

    本书结合当前国内外关于青少年身心健康发展的诸多最新理念,从健康发展的6个方面--生长发育、必需的营养、体格锻炼、合理的生活作息和预防常见疾病,进行科学而合理的内容编排设计,构成《爱眼篇》《骨骼篇》《牙齿篇》《肠胃篇》《急救篇》和《用药篇》6部分内容。本书主要内容侧重于讲述青少年在成长发育过程中身体的各个重要部分眼睛、骨骼、牙齿、肠胃等常见的一些问题及处理措施,及在日常用药和出现突发事件的一些应急措施。语言通俗易懂,内容详实丰富。本书选用人们普遍易于接受和理解的生活实例,并融入相关知识,再加以艺术加工,分别构思成一个个有贯穿始终的人物、有一定曲折情节而又独立成篇的生动活泼的故事。
  • 苍耳

    苍耳

    吴文君,女,浙江海宁人,浙江省作家协会会员,上海首届作家研究生班学员,鲁迅文学院第十七届中青年作家高研班学员,作品发表在《北京文学》、《大家》、《收获》、《上海文学》、《中国作家》、《钟山》、《山花》等多家文学期刊。
  • 风伴箫声君伴影

    风伴箫声君伴影

    七岁,黎少卿被歹人残害全家,毁其家园,却被棋局大帅所救,从此,他为复仇而活。十五岁,他初次下山,结识了人生中第一个让他心动的女子,他开始为别人而活。十七岁,他叛出正派,堕入魔教,开始与世界为敌,开始为自己而活。没人知晓他因何入魔,更无人知晓他心中所想......他代表人间界的影,手持玉箫负手而立,便可搅动这世间风云。
  • 李萍啊

    李萍啊

    叶勐,河北省作协会员。作品见于《人民文学》《芙蓉》等期刊。小说《老正是条狗》入选《2005年短篇小说年选》。《亡命之徒》电影改编。《塞车》被译成英文。《为什么要把小说写得这么好》获2008年度河北十佳优秀作品奖。现为河北省文学院签约作家。