请仔细观看,要不然可能看不懂我以后写的是什么东西。
紫色恶灵:游荡的野生恶灵,不听从任何命令,与蓝色恶灵为敌对关系。被击杀后掉落职业水晶,被蓝色恶灵击杀后掉落职业经验水晶,被击碎灵晶击杀后无任何有价值掉落。
拟型者:紫色恶灵的变种,占紫色恶灵全部数量的十分之一,通常形态为持剑人形,剑术高超。被击杀后掉落特殊的兼容性职业,被击碎灵晶击杀后视灵晶损坏程度概率掉落职业升级水晶。大部分效忠于红色恶灵并受其指挥,小部分游荡于野外。
蓝色恶灵:游荡的野生恶灵,可将人类感染成一号丧尸并在短时间内简单的驱使它们,一但放弃指挥权或控制时间结束后会将其丢在原地并永远不再管它们——哪怕是自身遭到攻击的时候,与紫色恶灵为敌对关系。被击杀后掉落技能水晶,被紫色恶灵击杀后掉落技能升级水晶,被击碎灵晶击杀后无有价值掉落。
自散者:蓝色恶灵的变种,两者无明显差别。数量十分稀少,通常与另一种绿色恶灵结伴出现,一但绿色恶灵不管以何种方式死亡,自散者都将“自爆”,将组成自身的气雾四散到周围空间,并将所有吸入气体的人类或动物转变为放弃指挥权的一号丧尸。自爆后无任何掉落,其余掉落与普通蓝色恶灵相同。
红色恶灵:指挥丧尸群与拟型者的一种恶灵,数量较为稀少,拥有颇高的智慧。可将普通人类感染成受其指挥的二号丧尸,遇见一号丧尸与蓝色恶灵时无明显敌对反应,任其流浪,遭受空中攻击时会发动自身能力将其拉到地面上。击杀后掉落储物水晶,被击碎灵晶击杀后掉落储物水晶碎片,三枚可合成一枚储物水晶。
绿色恶灵:一种与蓝色自散者恶灵结伴出现的恶灵,性质与普通蓝色恶灵相同,被击杀后掉落抽奖水晶,被紫色恶灵击杀后掉落技能升级水晶,被击碎灵晶击杀后无有价值掉落。
丧尸:一种被恶灵感染而成的人类,分为一号与二号,两种丧尸外形无明显区别。一号丧尸可自行进化为更高级的丧尸,二号丧尸无法进化。
绝地:突然出现的神秘区域,被烟雾所笼罩,其内有各种珍惜材料和可怕的怪物,越靠近中心地区怪物实力越强。击杀怪物后可获得各种不同的装备,装备强弱视怪物实力而定。传说秘境最中心处有着神秘宝藏,但守护它们的怪物实力异常强大。
秘境:通过各种不同的钥匙可开启秘境之门抵达秘境,有些灾难发生时自然开启的秘境入口会附着在建筑大门、山洞等不同地点,并复制一定的范围在秘境中形成“强制安全区”。在强制安全区内无法攻击到安全区外,安全区外的各种怪物也无法进入安全区。安全区中存在一种特殊的白色恶灵,白色恶灵可被普通物理方式伤害,体内无灵晶,击杀无任何掉落,传说是秘宝的守护军队在死后自愿化成鬼魂继续守护秘宝;也有一种说法是白色恶灵是其它恶灵的祖先,但具体如何已无从得知。
抽奖轮盘:散布在世界各地的神秘轮盘,可获得奖励显示在轮盘上,可利用获得的抽奖水晶进行抽奖,每进行十次抽取便会更新可获得奖励。奖励从强到弱皆有,也许可以一夜暴富,也许冒着生命危险得来的机会却只能换成一个有打火机作用的石头。
普通人获得技能/职业/抽奖水晶的方法:待敌对恶灵击杀后趁尚未吸收尸体将存活恶灵击杀。
储灵水晶:比储物水晶更强大的人造水晶,除存储空间更大外还可存储技能、职业、记忆、留言等。
武器品质分为白、蓝、绿、金、红、紫、黑、七彩。
角色对话有时会出现一些瘪嘴或语序的问题,这些是故意这么写的。