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第3章 首杀

当看到布雷迪尸体扑过来的一瞬间,风艺立马往左一闪,险之又险的避开了这一击,看到布雷迪的尸体又有动作,风艺连忙抽出了短剑,眼睛却死死的盯着布雷迪,看着他把手从岩石上抽出来,留下了深深的两个洞。

“看样子是尸变了,但是看这力量,完全是犯规了吧,这怎么打,等等之前有说到灵活下降了,但是这个灵活究竟指什么啊,而且还需要斩首才能杀死,这完全不可能啊!”

就在风艺纠结的时候,布雷迪缓缓的转过了身,继续朝着他扑来。

风艺只能继续躲避“就是这个,尸化让他转向变得迟钝了,而且他的速度靠的还是他的力量,是双腿发力直接扑过来的,没法转向,这是我的机会。”

不等风艺细想,布雷迪靠着本能又朝着他扑来过来,风艺一个转身闪过之后立马来到布雷迪的背后,使劲的把短剑朝着他的脖子砍去,但是没想到只砍了一半,短剑就卡住了。

但是布雷迪明显受到了很大的伤害,嘴巴里也发出了一阵阵的嘶吼声,而且可能是尸化不久,暗红色的血液也从伤口喷涌而出。

“太阳了,力量居然不够,这脖子铁做的吧,还是卡住骨头了?”

不等风艺吐槽,布雷迪用力一转身,没握紧短剑的风艺便被甩了出去,砸到了地上,而短剑还死死的卡在布雷迪的脖子上。

没有给风艺反应的机会,布雷迪猛地朝他冲了过来,风艺没有办法,只能使用了名震江湖的江湖绝学-懒驴打滚,堪称惊险,就地一滚之后立马和布雷迪拉开了距离。

“现在短剑被他的脖子卡住了,我手上没有了武器,虽然有把弓,但是我根本不会用啊,等等还有几支箭呢,不管有没有用,先试试我的想法吧!”

想了想,风艺还是抽出了一根箭,这是一根普通的开刃三菱箭,除了箭头用钢铁打造成菱形,并开了血槽之外,箭杆和箭羽都是普通材料打造,并没有什么特殊的。

布雷迪脖子被短剑削了一半,虽说因为尸化并没有完全死去,但是他的脑袋,还是往左侧倾斜了,而且这大大的影响了他的行动力,他仿佛知道了自己的处境,行动明显变的缓慢,显得有些谨慎。

风艺与他躲猫猫躲了几个回合之后,已经有些气喘了,额头上也开始流汗。

“可恶,虽说我不是经常锻炼,但是还是经常搬运雕刻材料,身体应该还算是优秀了,但是布雷迪明显远远超出常人,这种力量和速度,我只能靠他身体的不灵活和他纠缠,但是应该是他尸化的原因,体力完全没有上限啊,这样下去我完全会被他耗死的,该死,我应该怎么办,这应该算是第一个关卡,我可不能把宝贵的复活机会浪费在这里,只能拼一把了”

想了想,风艺便在又一次的闪躲之后假装没有站稳,摔倒在了地上,布雷迪尸化之后那可怜的大脑容量,想都没想就是腿部猛的一发力,向着风艺继续扑过来。

当他那冒着血,半边脑袋歪在肩上的头颅不足半米左右的时候,风艺都已经可以看到他脸上的血污和卡在他脖子上的短剑了

风艺立马掏出了获得的短弓,猛的往他长大的嘴里一塞之后,往左侧一滚,虽然避开了布雷迪的右手,但还是被他的左手给实实在在的在背后挨了一爪,睡衣立马便被撕碎了,而且左后腰被撕下来五条带着血液的肉。

风艺强忍着痛感,翻上布雷迪的后背,翻转弓背,不等布雷迪双手有所动作,便连续掏出两根箭矢,用力的往他的右手插去

斜着用力把箭插进了布雷迪刚刚冲过来双手造成的坑洞中,封锁了布雷迪的右手的行动,当布雷迪的左手想要往后抓向风艺的时候,风艺右脚立即踩住他的左手,但右脚脚腕却被抓住了。

感受着右脚明显的疼痛感,风艺连忙左脚踩在短剑卡住的位置,双手握住剑柄使出了吃奶的劲,使劲地把剑往地上按

“给我再死一次吧!!!”

随着咔吧一声,布雷迪的脊椎终于被砍断了,剑刃继续往下把他剩下的半边脖子也给砍断了,随着脑袋的掉落,布雷迪在风艺身下挣扎的躯体也逐渐失去了动静。

过了一会,发觉尸体没有动静了的风艺一根指头一根指头的分开布雷迪的左手,滚落到了一边

“妈呀,这第一个怪就这么难,完全像玩黑魂3被古达老师劝退一样啊!”

风艺看了看左后腰和右脚的伤口,发现伤口并不是太深,但是如果刚刚没有及时踩住手,被抓了第二次应该就已经濒死了吧。

风艺吃了点布雷迪补给小包内的一些干饼和水之后,休息了一会之后,便拿着短剑在地上寻找容易刨坑的地方,终于在布雷迪原来躺下的附近找到了一处容易挖掘的地方。

风艺一边挖坑一边对着布雷迪的尸体说:“老哥你挺会选地方的啊,知道死在这里好方便之后的人挖坑帮你收尸。”

过了二十多分钟,才终于挖出了一个能容纳尸体的浅坑。

“妈呀,刚跟你战斗完,还要帮你挖之后的埋身之地,可累死我了。”

风艺强忍着不适,抬着布雷迪的尸体,走到坑边,看了看布雷迪身上的皮甲,再看看自己的卡比兽睡衣,立马动手把皮甲脱了下来,之后把自己的卡比兽睡衣给布雷迪穿上。

“这个可是异界睡衣哦,很适合你呢,特新潮,反正大佬你都已经给了那么多新手装备了,肯定不介意这几件防具了的。”

边说边把沾染了血污的皮甲给一件件查看过去。

一件冒险者皮甲,一双冒险者靴子,一条冒险者皮裤,一对冒险者护腕,加上掉落在地上的冒险者头盔,和之前捡到的冒险者短剑还有冒险者短弓刚好凑齐了新手套装。

风艺看了看防具上沾染的血污,想了想还是穿上了。

“应该没有问题,刚刚抓我的那一爪子,确确实实的是血液接触了,但是现在人物面板,没有显示中毒,第一个可能就是我没有中毒,第二个可能是毒需要发作时间,但是面板不显示潜伏的状态,最后就是面板完全没有这个功能,为什么我感觉最后一个可能好像才是正确的啊”

风艺又看了看那简陋的面板吐槽道,之后把新潮的布雷迪和他的首级给埋进了坑洞中,并掩埋上了碎石,做了一个小坟包。

“冒险者的墓碑我现在没条件给你制作了,你的短剑我现在也没法还给你,只能在墙上给你写一下字了”

随后在墙上刻了布雷迪之墓的风艺看了看从皮甲内部的小口袋中找到的冒险者戒指吐槽道:

“这设计关卡的策划真的想拖出来打死,一环扣着一环的,不看日志就容易错过信息,不会给布雷迪收尸;看了日志却可能被复活的布雷迪偷袭致死,如果我没有在看日志之前拾取装备真的是死定了。”

“最过分的就是把最终的目标放在第一个关卡怪物的衣服里,如果没有帮他收尸的时候注意到,完全一开始就错过了啊,简直有毒,还好我还有点人性又比较贪心,收获新手套装的时候仔细摸了一下注意到了,不然怎么被坑的都不知道”

风艺想了想微微有些庆幸,想了想风艺开始整理了一下现在获得的资料和信息:

第一:冒险者戒指已经找到,现在目的就是离开这个古墓。

第二:冒险者日志提到了尸鬼,说明墓中存在了许多的尸鬼,虽然之前被布雷迪清理了一遍,但不知道有没有漏网之鱼,而且不知道现在能不能一对一斩杀。

第三:冒险者日志中布雷迪说自己离成功只有一步了,有两个解释,一是他拿到了戒指只要离开古墓就成功了,还有第二个就是离开的关键,古墓离开的通道就在这里。按照字面意思的真正的一步。

“一般古墓按照我玩古墓丽影和上古卷轴这些游戏的经验都是有一个大的入口和一个被隐藏起来的小出口的,现在我有两个选择,一是按照原路返回,重新走布雷迪过来的路,虽然已经被布雷迪清理了一遍,机关应该都没有了,但是却可能遇到之前没有斩杀的尸鬼,而且还不一定只有一只,遇到基本死定了。”

风艺握着破妄魔杖,站在了之前挖坑的那面墙壁前。

“刚刚就觉着这里不对劲,石头硬度和其他位置完全不一样,要说哪里是出口的话就是这里了,两个选择,我只有两条生命只能做出一次多余的选择,希望我的选择没有错。”

说着便把破妄魔杖往墙壁划去,随着一阵波澜闪烁,原先的墙壁消失了,露出了另外一条通道。

“看来果然没错,但是这么不算难的谜题,我不相信之前的试炼者都是傻瓜这都没有注意到,看来出去这条路也是有麻烦的啊!”

风艺看了看黝黑的通道,想了想往回在原先的墓道里拿了一根似乎永远烧不完的魔法蜡烛,一只手举着蜡烛,一只手握着短剑缓缓走进了黑暗的墓道。

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