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第4章 临战前的准备

初步了解了这个世界的规则后,凡无梦准备出发去游戏大厅里瞧瞧,看看能不能有什么收获。

至于这个无限可能的世界什么时候才开启机遇之门进入其中这个是不规则的。时间上不是固定的,但距离上一次最短一个月,最长可能一年之久。至于进入其他世界的空间隧道只会开启于一类地方,房屋居住区之间的街道上。一旦系统准备开启机遇世界的大门,玩家手表上首先会浮现出‘改变的时刻即将来临…’的字样,然后所有街道上将会出现无数个空间隧道通向另一个世界,玩家可以随意选择其中一个空间隧道进入其中。

只是每一个空间隧道所对应的进入机遇世界的地方也不同。系统是不会刻意将玩家放在必死之地或者无解的地方,一般所有接引的地方都能最低保障玩家的基本生存需求。不会出现那种把凡人级玩家的空间隧道出口放到火山里,或者放在那种四面悬崖峭壁的地方连食物都没有。

当然,空间隧道的对应出入口是固定的。入口可能不止一个,但是出口只有对应的一个。也就是说只要进入的是同一个空间隧道入口,那么必定会在同一个空间隧道出口出现。考虑到玩家的战力不同,所以这种情况只符合相同评价等级的玩家。如果,战力不同,有较小几率会在同一个隧道出口出现,较大几率出现在符合当前战力的隧道出口。所以一个隧道入口只有一个固定的对应战力的隧道出口。但一个隧道出口却又有许多对应的隧道入口。

这是因为经过许多年的发展,大共存空间比之许多世界都不知道大多少倍,相对应的只能多个入口对应一个出口了。

像主角这种凡人级的玩家要进去的世界肯定只是一个类似于地球那么大的普通世界了。那么小的空间如果要开启一对一对应的隧道出口的话就算把整个地球的空间都当成开启空间,对于大共存空间来说也只是沧海一粟。

一般开启的模式为在即将开启的机遇世界先选定好N个固定的隧道出口。再在大共存空间将无数个隧道入口进行随机投放。正如凡间所说的一样,投胎是门技术活。如果选对了起点,不知道占有多大的优势。像主角这种负命格的玩家注定前途坎坷。

据说以前有一个‘天人嫌狗’命格的玩家,其进入的世界隧道出口是主线任务的世界两个极端的距离,全程都在赶路,一路风餐露宿,寝食难安,但到主线任务结束他也没能赶上剧情,一分为得的离开了机遇世界。这得说说他悲惨的有点实在不可思议。

当时的主线任务是协助所在世界的主角击败主角无法击败的一个大boss,这个boss就在世界的一个极端,就像我们现实世界的南极一样。而系统在北极开辟的一个空间隧道出口就被这个倒霉的家伙撞上了,你说他要横跨这么远的距离还要在剧情主线任务完结之前赶到,可能吗?

所以说运气也极为重要,像状态栏上的人格和命格也一样重要。好的命格,人格可以让你事半功倍;不好的两格像主角这种注定要一份付出一份收获,还有差的两格那基本就要事倍功半了。

以前关于人格,命格的评价形容就有前辈作了四句诗来形容:多行不义必自毙,苍天冥冥不轻饶。善恶到头终将报,安凭狗辈侥心存。很好的反映出人格命格都是由自己本身决定的,一切的前因后果都将化成自己的人格命格,伴随着自己的一生。

离开房间,凡无梦发现了世予者第一个不同的地方。那就是世予者有基本属性。它不是你走到哪它跟到哪,不妨碍你行动的那种。而是它的行动能力是根据世予者被选择形象本身决定的。世予者因为长时间陪伴玩家,帮助玩家,所以时间久了玩家们喜欢给它们取个自己喜欢的名字,并称他们为伙伴,不过系统如果涉及到世予者还是会以世予者统称。看着眼前的那只小熊猫慢慢的朝自己跑来,凡无梦都蒙了,这速度难道要自己等它不成,

他不禁想到要是熊猫会飞就好了。要是让他把熊猫换成飞鸟那他肯定不干,或者熊猫连存在感都没有就是一光影投像也好。凡无梦双手抱起小熊猫把它放在肩上,没有什么好带的,因为来时只有自己一个人,连身上的手机,钱都没穿越过来。毕竟自己是意识进入,然后触发自身的选择的选择机制幻化而来的身体,又不是原先的身体。至于现实世界,脑海中的资料已经告诉他,现实中的那个自己仍然还存在着,只不过是一种类似于机器人的存在,没有自主思维。

系统在拉人进来时是不会破坏其他世界平衡和稳定的。至于如何在这么大的地方到游戏大厅,这就是空间应用上的相对空间,不论你住在哪,强还是弱,游戏大厅始终与你相距一百米。至于这个小房间只是临时的,从你参加第一场机遇世界开始,这个房间就消失了。从过去到现在都没有露宿街头的。

因为最便宜的被玩家称为蝼蚁房只要凡人分十分就能入住,因为这是一个合租房,空间小,人还特别多只能像蝼蚁一般苟延残喘的住在这里。

只要参加了机遇世界的主线任务肯定有十分的参与额外分。就肯定住的起。这样一般会被某个势力接引,进入其中替别人打工。

而且如果你连十分都赚不到,自然也办不起玩家身份证,这样碰上前文所说的情况可就只能任人摆布了,成为别人的奴隶都有可能。

有房子就不一样了,房子本身也有一层规则保护,同样也有可以不让别人进入家园范围的设置。

游戏大厅一层的确没有什么可惊叹的地方,只是所有的建筑都是白银黄金这类稀有金属堆砌而成,却没有承重梁。

以前这里只有时空交易所,和随处可见的摊位,摊位上都是玩家从机遇世界里带出来的东西来这里进行售卖。

也可以把物品低价卖给时空交易所,或者挂在时空交易所里售卖不过要有百分之一成交价的分值作为手续费转让给交易所。至于现在多了那么多大型商业模式,那是因为经历过无数年的历练,不少人蜕变为那种极强的绝世存在,他们为了建立自己的势力,开创了和时空交易所一样的赚分的商业模式。至于那种庞然大物,现在的凡无梦是根本无从得知任何消息的。

新人最好去新人售卖所里去瞧瞧。凡无梦按照脑海中的资料提示在大厅中走向角落的一面。空间应用,游戏大厅可以反映为一个半径为1千米的圆,像他这种新人只要不进入反映面意识链接也可以去往游戏大厅的任何一个地方。一旦进入游戏大厅的意识链接就会进入一个无边无际的空间。新人售卖所里有最廉价的新人基本生存道具。各种便宜套餐专为新人提供的,保障后勤。

首先新人去机遇世界总要有最基本的个人需求吧。需要食物,水,休息甚至还需要氧气避免在高原或者水里发生剧情。这些都要自己弄的,系统不会白给你。凡无梦先去时空交易行贷了款。时空交易行会根据玩家资历,玩家等值评分给予放款额。凡无梦虽然是新人,但他的等值评分是问号,超过目前可查看范围,还有很有价值的,成功贷款到八十分。买了一分凡人分(不同级别的分值是不同的。凡人级分值叫做凡人分,山河级分值叫做山河分,以此类推。一分上层的空间分代表下层空间的最高分额。比如一分山河分等于一百分凡人分,一分世界分等于一千分山河分。)三个各种口味的廉价包子套餐当做早餐。白米饭配上各种炒菜的普通套餐,这种套餐比快餐还便宜。晚餐吃的是最廉价的炒面套餐。

前者还好,一份只要一分凡人分,凡无梦买了三十份,准备食物不够就啃包子了。中餐要4分凡人分,只买了三份。晚餐也是三份,一份三分。

也就是正常的一日三餐只能维持三天,三天后若凡无梦不能想到办法弄到食物就只能两餐都当早餐吃。

至于氧气需求凡无梦作为凡人肯定有,只是系统未显示罢了被他自动忽略了,能省则省。

接下来还有睡眠需求。一个帐篷五分,一个睡袋二分,至于幻化房间,现在还是不太可能的,一旦他睡着了,他的幻化物就会慢慢消失,万一半夜消失了,以他的身体状况搞不好会生病。备用药是买不起了,一份简单的治愈百分之十健康系药物竟然高达十分。让人生不起病。这里的药物不是按照种类还分无数种的,所有病毒类,细菌类治愈皆为健康药物治愈。

假如你受病毒影响患了普通感冒,正常状态玩家的健康值是一百,在进入其他世界可能被该世界病毒规则干扰,导致健康值下降,此时按照健康值的下降多少只用服用多少健康度的治愈药物就行了。只有毒药类是分不同种类的解药的,就算是预防系药物也要五分。买不起,还不如买个二分的毛毛虫睡袋划算。

还有最低的廉价武器铁质武器只要十分,但凡无梦的精神力高达世界级高级,可以使用外放幻想幻化成武器进行战斗,不过有一个缺点就是依赖于精神力,一旦精神力枯竭或者被屏蔽将没有任何战斗力。

再有就是要买一个容器盛物了,看了一下最便宜的空间戒指,一立方米的那种都要一百凡人分,新人哪来的那么高的分,凡人级分值上限才一百分,就买了个十分的大型折叠背包,用来装东西。

世界规则不同,物价也不同啊。准备了些最普通的水。那种两分凡人分十升的罐装水。个人需求总共花了六十五分。系统所购物有个好处就是不计算重量,不计算时间。就是不论买多少食物,他都是没有重量的,也不会受时间影响变质腐烂。

剩下十五分,凡无梦想想这点分什么都买不起,其实他看中了很多东西,比如触发式能量防护罩,一旦遭遇攻击自身处于无意识或者防御崩溃的情况下自动触发,但就是最便宜的防护罩都要一百分。普通手枪也都是最低一百凡人分起步。

干脆去赌一把,碰碰运气,赢了固然好,输也没多少。然而就凡无梦这种命格自然只能输光,贷款不易,每二十分就要多还一分。他自然不能再去银行贷款了。凡人级分值上限也才一百分。就在这随处逛逛,耗耗时间,等待机遇之门的开启。

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