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第161章 库尔德斯坦

战争打响后,公告声也响起。

【区域公告】威尔·亨利子爵率领军队入侵瓦赫兰堡,诺瓦男爵号召全体居民进行反击,击杀敌对领地士兵可获得战争功勋,战斗胜利后可根据功勋兑换奖励。

【区域公告】威尔·亨利子爵率领军队入侵瓦赫兰堡,诺瓦男爵号召全体居民进行反击,击杀敌对领地士兵可获得战争功勋....

【区域公告】威尔·亨利子爵率领军队入侵瓦赫兰堡,诺瓦男爵号召全体居民进行反击...

三声区域公告响起后,蜷缩在瓦赫兰堡和各个村庄的冒险玩家们不淡定了,纷纷走出了安全区。

这是千载难逢的机会。

他们和一心喜欢带兵作战攻城掠寨的战争玩家不一样,他们对于战争没有兴趣。

比起战争,更喜欢去探险,去刷副本。

但是这一次不一样了,系统大神再度开启了战争功勋榜,击杀的敌人都可以被详细计算功勋值。

上一次是野兽入侵。

之前的瓦赫兰堡只是个普通的男爵领,但在某一天突然迎来了大量的野兽入侵,阿克曼家族的所有士兵都被派出城外猎杀野兽,就连诺瓦男爵都亲自提剑战斗。

之后,瓦赫兰堡就不一样了。

先是修建起了只有那些子爵领的城市才有的市政厅,而后有开始新一轮的扩建,和纽波特城几乎没啥差别。

甚至比纽波特城更加繁华一点。

在上次野兽入侵的过程中,冒险玩家们也尝到了甜头,虽然荣誉骑士勋章,瓦赫兰堡荣誉公民这样的高级奖励和自己无关,但剩下的东西可切切实实的相关。

各类武器装备、消耗品、各种技能以及其他有特殊作用的道具,都能在市政厅进行兑换。

这一次是人形怪!

《第二世界》的设置非常独特,野兽只掉落对应的材料,而人形怪则掉落武器装备和钱财。

甚至有可能掉落技能书。

虽然比野兽要难缠一点,但比起人形怪的高回报率,很多玩家都乐意去猎杀人形怪。

冒险玩家们也迅速购置装备,动弹起来。

...

苏卫领着射手们,站在最前线进攻射击。

阿克曼家族的军队是杂牌军,比起志愿兵团的正规军而言,差的不是一星半点,训练起了也格外的费劲。

但苏卫还是训练了几十名毒刺射手。

负责了一处占地后,几十名毒刺射手就开始了疯狂的射击,虽然输出能力不及十字军射手。

但杀上率比十字军射手高。

这场战斗的总指挥是莫妮卡,不论是士兵的布局还是阿伯丁村的改造都是莫妮卡在负责。

阿伯丁村前面的一条又一条的战壕,也是经由莫妮卡批准后挖掘的。

这是苏卫第一次感觉到了舒爽。

只要举起弩机对准了人多的地方,就能集中敌人或者战马,就能造成有效射击。

“叮,你击中了骑兵,经验+100点,有效射击+1.”

“叮,你击中了骑兵,经验+100点,有效射击+1.”

“叮,你击中了骑兵,经验+100点,有效射击+1.”

...

一声声的系统提示声响起。

他每一次战斗都在等待【军弩武装】和【弓弩精通】在不经意之间升级,但一直都没有动静。

以至于心态也逐渐变化。

只要长时间的使用弩机,总会提升这两个技能,如果还没有提升,那就是使用的不够。

威尔·亨利子爵当即命令步兵推进,黑压压的人影像潮水一样袭来。

部署在两翼的佣兵团,也在莫妮卡的指挥下,从侧翼对威尔·亨利家族的军队开始冲击。

下令射手登上了箭塔后,嗷嗷叫的十字军战士们在指挥官的带领下提起武器战斗。

场面陷入了极度混乱中。

...

突然之间,乌云翻滚而来,下起瓢泼大雨。

在电闪雷鸣中,公告声响起:

【世界公告】玩家贾勒·塔拉巴尼定都麦哈德村宣布成立库尔德斯坦王国,成为全世界第一个建立国家的玩家,系统奖励该玩家相关高级道具X3,声望+500,人物经验+10000点。

【世界公告】玩家贾勒·塔拉巴尼定都麦哈德村宣布成立库尔德斯坦王国,成为全世界第一个建立国家的玩家...

【世界公告】玩家贾勒·塔拉巴尼定都麦哈德村宣布成立库尔德斯坦王国...

最近已经很久没有听到世界公告声后,即使是战场上拼杀的玩家,也不自觉的后退了两步。

玩家成立国家!

库尔德斯坦王国!

定都麦哈德村!

已经有玩家建立属于自己的国家了???

“哎~”

站在箭塔上的苏卫,叹了一口气。

看了一眼系统时间,今天是罗兰历1600年9月28日,接下来的十年时间里,无数玩家都在为建立属于自己的国家而努力。

库尔德斯坦就像一面旗帜一样,将《第二世界》的库尔德玩家聚集在一起,建设库尔德人的线上家园。

而其他各国的玩家们,也密切关注着库尔德斯坦的发展,试图复制贾勒·塔拉巴尼的成果。

但除了库尔德斯坦之外,其他的玩家国家不是被灭亡,就是走在被灭亡的路上。

贾勒·塔拉巴尼所在的塔拉巴尼家族在《第二世界》的历史上曾经统治过一个王国,他天然有统治权。

而华夏九国在历史上属于维布伦王国,只有弗里曼家族、布拉德家族、热合曼家族、森次巴立家族、克伦威尔家族、霍奇亚家族、尼格家族、阿拉里克家族和乌斯家族有统治权。

而其余的家族一旦称王,就会被帝国贵族议会宣战。

即使是出于战争状态中的两个国家,也会在帝国贵族议会的调停下,出兵攻打叛乱者。

玩家国家基本都撑不过三个月。

只有等后期玩家学者们进行不简单的研究总结,才能发现‘统治权’这个属性,在目前阶段是完全被隐藏的。

前世的维布伦联合王国成立后,各地的叛乱者基本都出自于弗里曼家族、霍奇亚家族、布拉德家族和阿拉里克家族,只有他们能够获得贵族领主的支持拉拢起一支大规模的叛军。

此外,敌对国家为了颠覆对方的政权,也会暗地里资助一些有统治权的叛乱者,借此来霍乱敌国。

在原住民的反抗下,城邦、共和国、自治领和联邦这样的政治体制都能出现,唯独没有玩家国家,可想而知难度有多大。

等到后期的时候,玩家就会分化成两个群体,一类是在封建国家有田产和农奴的封建贵族;另一类就是在民主国家掌握着大量资本,拥有话语权的资本家。

封建贵族们可以通过和统治家族的联姻,取得某个地方的统治者;而资本家们则选择筹建政党,竞选议员进行实际统治。

成为统治者的路有千万条,建国是最没有前途的一条。

只可惜当下的玩家们,都将被库尔德斯坦王国的成功建立而蒙蔽了双眼。

一腔孤勇的和世界作对。

虽然贾勒·塔拉巴尼从来没有对外表示过,他是如何获得塔拉巴尼家族的血统以及教廷的支持。

但苏卫猜测贾勒·塔拉巴尼应该也是一个贵宾玩家,否则根本无法解释清楚。

《第二世界》涌向了一大批的超级玩家,这些玩家在当时有相当大的潜力,但在十字路口做出了错误的抉择。

有人投降了兽人,有人投降了精灵,有人举起反旗自立为王,有人质疑各国统治者的合法,有人挑衅帝国贵族议会和帝国学者协会的尊严....

这些人无一例外都被历史的车轮碾压。

剩下的一小撮幸运儿,经历了一次又一次的抉择,被《第二世界》打磨的更像原住民。

尊重原住民的习俗与传统,遵守原住民的社会规则,迎合原住民的需求。

也丧失了身为玩家的主动性,丧失了去挑战规则,打破规则的勇气,成为了被社会规则控制的玩家。

叹息了一声后,苏卫端起弩机开始射击。

...

一望无际的金色大沙漠中,一个裹着头巾的男人,小心翼翼的将一颗拳头大小的种子埋进沙土里,然后倒上水壶里的水。

水渗进了沙土中后迅速蒸发,一颗绿油油的嫩芽迎风见长,十来秒的功夫就长成了一颗棕榈树。

男人欣喜若狂的将一颗颗种子埋藏在沙土中。

不一阵的功夫,原本荒凉的沙漠总出现了一块绿油油的绿洲,男人撕开了卷轴,右手在天空中凭空画着,棕榈树旁边的沙丘中,也冒出了涓涓细流。

沙丘一侧简陋的茅草屋,也变成了木头屋。

一群牵着骆驼行走在沙漠中的商人,一脚深一脚浅的踩在沙丘上,看到沙丘中的绿洲后都一阵狂奔。

这块绿洲不是幻象,而是真正的绿洲。

绿洲的主人热情的接待了他们,以合理的价钱购买了他们运输的货物,让他们大赚一笔。

这支商队离开后,外界就传出了一个消息,在沙漠的深处有一位独居的贵族,他的出手非常阔绰,也希望和商队交易。

一群群前来掠夺的沙盗,在男人护卫的威逼利诱下,签署了卖身契,成为男人的农奴,替男人种植庄稼,修建领地。

麦哈德村也正式出现在了公众眼前。

这片沙漠位处与塔卡瓦诺大陆中西部,中部的商人们要想将毛皮、瓷器丝绸和香料卖到西部地区,大多都会绕开这片沙漠,绕开这块没有任何生命的土地。

麦哈德村出现后,驼商们看到了节省时间的希望,只要能够抵达麦哈德村,就能获得足够的补给。

一些聪明的商人,主动前往麦哈德村,购买土地后修建起了房地产,作为商队的歇脚地。

库尔德族的玩家们也从四面八方赶来,聚集在麦哈德村,建设属于库尔德人的国家。

麦哈德村很快就成为了沙漠中的商业中心。

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