登陆注册
7631900001137

第1137章 机械化模式的战术

但是,今天收获最多的,反而是DQ战队。

因为他们找到了很多god战队之间的一些问题。

越是在这样的时候,其实找到缺点,也就越多。而且要是实力相近的话,反而更加容易去找到对面的缺点。

这次的对局,虽然是DQ战队自己指定的,但是首先临阵脱逃的,则是god战队。

因为是god战队为了胜利,从而选择了这样的一个奇葩的阵容出来。

这样的话,也算是god战队自己逃避了。

不过,即便是这样,也是有一些发现的。

首先就是经验,其实god战队选手的经验,和复仇者战队,还有萌萌,他们最大的情况就是,个人实力很强,但是其实并没有太多的经验。

相比之下,萌萌的经验,大部分都是被灌输的。

就像是在一些高危行业里面的行事准则一样,出现了什么样的事情,就按照守则里面的方法来结局。

要是守则里面没有写,那么萌萌也不知道应该怎么去应对。

这个是萌萌的问题。

所以平时更多的时候,DQ战队都是在以一种机械化的方式在进行游戏。

这也是DQ战队的打法。

虽然这么说,但是实际上,DQ战队的局势应变能力,也是很强的。

不过,复仇者战队和god战队就没有那么强的应变能力。

但是,他们的机械化的流程,再加上个人的实力,应变能力什么的,基本上就不需要了。尤其是对复仇者战队而言。

复仇者战队完全不需要应变能力,或者说,本身他们的打法,就已经把应变能力,全部加在他们的战术里面。

复仇者战队本身就是在强烈的依赖gank的模式来增加自己的优势。

而gank,本身就是在于对自己的一个不断的判断。

自身实力的判断,对手实力,状态的一个判断。

这些主观的判断,其实就是一种应变能力在其中。而不是那种比较被动的判断。

这也是复仇者战队的一种很灵活的点,他们在行动的时候,就会判断,毕竟,有些赢不了的战斗,也没有必要去打。

可是对于他们这些职业选手来说,真的遇到了打不了的团,也会默认去抱团来一波,然后看具体的情况。

毕竟他们认为团战要是再输的话,一点翻盘点都没有的话,那么就真的打不过了。到时候就可以直接GG了。

可是怎么去打这样的团战,就是他们需要去判断的事情了。

可是对于god战队来说,其实应变能力,并不算很高。可能是因为,用不上吧。

god战队的打法,就是机械化的打法。

这个打法,其实曾经也是见到过,而这个战队的名字,也不算久远,那就是sst战队!

sst战队可以说,就是和速推流的DQ战队,god战队,相似的一个打法。

而简单的来说,就是计划经济。

但是sst战队和god战队,DQ的速推流,是有区别的,不过区别并不算大。

影响sst战队的打法的原因,其实就是另外一款MOBA类游戏,也是之前无数次说的游戏。

这款游戏算是在某种程度上,简化了一些东西,但是同时也强调了一些别的东西,导致明明是类似的游戏,却有了更加明显的区别。

相比之下,那个游戏更加注重的,就是运营了。

运营对于刀塔来说,其实重要程度,并不是起到几乎百分之九十以上的程度。

因为运营得到的,是经验和钱。

而对于刀塔来说,经验和钱,并不是一个稳定化的东西。他的得到的方式,需要依靠自己去争取的。

不仅仅是要有英雄的因素,也有一定的环境因素。

但是另外一款游戏,则是更加趋于稳定,更加依靠操作和技术。

而运营的话,基本上可以达到所谓的五五开。

因为整体的位置是固定的。中路就是法师一对一,下路就是ADC加上辅助,上路就是肉核互锤,而打野就是钻野区清野怪,经济经验完全平分。没有任何的区别。

那么在这样的环境之下,运营其实就显得无关紧要,又或者说,至关重要。

运营是为了经济和经验,在双方完全镜像的情况下,运营可以说是无关紧要。

因为你不会换人,不会离开,不会缺少兵线,不会缺少野怪,整个的经济,几乎是完全的五五开。

而能够造成不平均的情况,那就是少数的不平衡资源,那就是唯一单位,在刀塔里面,也就是roshan一样的存在。

不过,roshan的意义是提供了不朽盾,第二波之后的奶酪,和第三波之后的刷新球碎片。提供复活,恢复和技能重置。

但是那个游戏提供的是buff。很多很复杂的buff,当然也有其他的一些效果。

所以想要拉开差距,这个就是战略性的运营。

但是除此之外,击杀,也是一个十分明显的运营差额。这就需要去看打野英雄的游走了。

配合击杀的话,复活是需要时间的,因为一些机制问题,传送也是相对比较麻烦。毕竟他们可以无条件回程,但是想要快速赶到战场的话,那么需要额外的辅助技能来完成。否则就只能够走到战场上。

而这段时间,则是可以拉开差距的一个很好的时间。

因为击杀有经济和经验,虽然你不会损失,但是被击杀的一方,浪费时间,泉水读秒,赶到战场,都需要时间,而这些时间,你就会跟你对位的英雄,有了一定的经济和经验的差距,那么运营的经济,就有了巨大的差别。

然后另外一点,这个游戏是没有死亡金钱损失的。你打了多少钱,就是多少钱。而这些钱,都是可以转化为战斗力的。

而后期一个技能打半血,甚至一个技能碰到就会死,别怀疑,的确是这样的。

伤害的一个爆炸增加,你要是没有伤害增加,那么你的装备又有什么意义呢?

这样的游戏环境下,就出现了一种比较机械化的游戏方式,就像之前打sc一样。

已经能够机械化运营到精确到秒,几分几秒,你有多少的经济,你应该造出什么样的东西,几分几秒,你有一支什么样的部队去做什么。

这样已经算是相当机械化的运营了。

而同理,相同的机械化的运营,同样可以运用在那款游戏里面。

几分几秒,你应该有什么样的经济,得到什么样的装备,在有了什么样的装备之后,去打出一个什么样的局势,真的就是完全的机械化的运营。

感觉就像是练出的选手都是一个一个的机器人。

可是刀塔还是游戏区别的。

他的区别在于,过于的灵活。而且很多的经济转化,并不是对等转化。

比如对线,刀塔对线不可能跟你一对一对线,下路一个大哥带一个辅助。上路两个肉互锤,而一个野区英雄去发育。

这是不太可能出现的事情。

中路现在一对一可能都是少见,那是因为英雄本身存在的性能上的不同。所以想要打出互肥的话,也是很少的情况,毕竟互肥的意义并不是因为双方实力不行,而是因为被团队忽略,或者是英雄本身的性能是差不多的。

没有可以能够一击毙命的伤害,这就是区别。

因为这个原因,也就造成了本身游戏的区别性。

但是既然两个游戏有这区别的话,那么用相同的方式去面对两个可能从根本就不一样的游戏的话,可能也是需要一定的方法的。

而sst战队,在一开始,的确是找到这样的方法。

也就是走一个相对机械化的一种战术。

这是因为从根本上的一个习惯性的操作而已。

可是DQ战队和god战队不一样,这两个战队的机械化操作,更多的源自于实力。

因为实力足厚,所以机械化的战术反而更加容易能够帮助他们取得更加容易的胜利。

可是,相比之下,DQ战队的速推流,仅仅是一种方式,而这种方式,不过是在发挥一部分DQ战队选手的实力的情况,也仅仅是一部分。而不是全部。

所以DQ战队必然会有后手。

可是god战队在现在这个战术之外的其他的战术体系上面,发挥的效果就比较一般了,也就是说的快速应变能力算是相对比较差的。

这也是现在最大的一个发现。

举一个简单的例子。

就像之前说的那样,god战队的节奏,其实是会给你一定的机会,而这个机会,是需要去把控的。

也就是用更短的时间去刷钱。

这里面的区别。

现在的情况就是,这一切的理论,都是建立在god战队在对线期优势的基础上才可以的。

只有在前期优势的话,那么才可以这样安然的去刷钱。

但是,要是在前期优势不大,甚至是没有优势的情况下呢?那么god战队的优势就发挥不出来了。

而这一局就是这样。

和DQ战队打的这一局,也是久违的见到god战队的经济没有和对面拉开的对局。

真的是极少的情况。

但是在看到了这个情况之后,的确是一个很大的问题。那就是god战队的应对,实在是太差了。

同类推荐
  • 我只是从此路过

    我只是从此路过

    全息游戏“元素大陆”是一款玩家用克隆人身份穿越异世大陆,拯救大陆生机的游戏。俏寻梦:游戏里居然有图书馆,好耶!咦,转职吟游诗人?俏寻梦:咱能直接穿过五行封印的副本结界,赞耶!额,串进别人的团队副本了?‘阎王’暗卫:这小妞不怕我?俏寻梦心想大魔王什么的还是离远点好。俏寻梦:手拿元器能与圣兽沟通,棒呆!啥?又是你们,不要杀白猿前辈啊啊啊。秦卫佣兵团:俏寻梦,你又串进我们副本啦?这次有什么好玩的任务吗?呵呵....我只是从此地路过啦。暗卫:再见你,不想放手!
  • 我的女友是神

    我的女友是神

    时间是一条线,每个人的时间相互独立,前无尽头,后无退路。这仅仅是对人类而言。人生不过一场游戏,游戏都尽头是什么?绝地求生—(虚拟实境)英雄联盟宇宙—刀塔自走棋—(虚拟实境)飞车—(英雄联盟)英雄等你召唤—世界游戏
  • 我的超级宇宙塔

    我的超级宇宙塔

    我的宇宙塔,是有无数超超级星系团组成的,里面的本源世界更是夸张,一草一面位,一沙一宇宙……可成为主宰的天宇突然回到了过去,难道要重新开始,少年你不要冲动啊,天宇望着只练到900级的野球拳叹了一声!威力不够啊,宇宙塔还要吸收更多世界之力啊!
  • 东风飒飒杨花漫

    东风飒飒杨花漫

    “狮虎我错了……”“哪错了?”“我该听你的话的……”哼,就不该拜你为师!“真心的?”“嗯嗯嗯!”才怪!徒弟不听话,总是阳奉阴违,闫飒风表示心很累
  • 王者世界的那点事儿

    王者世界的那点事儿

    没错,这里是王者书院,也是王者峡谷。英雄们的荣耀之地。我?嘿嘿,段位是荣耀王者的我莫名其妙的被卷了进来,既来之则安之,就让我来帮你们揭秘,王者峡谷里面,你们不知道的那些事。
热门推荐
  • 随心逐梦

    随心逐梦

    大千世界,每个人都有自己的生活方式。两个生活在底层的少年,通过自己的方式一步一步改变着命运的安排。
  • 佛说伅真陀罗所问如来三昧经

    佛说伅真陀罗所问如来三昧经

    本书为公版书,为不受著作权法限制的作家、艺术家及其它人士发布的作品,供广大读者阅读交流。汇聚授权电子版权。
  • 神奇宝贝之靛吹风

    神奇宝贝之靛吹风

    智商超高的残疾男孩,被抛弃,却因一次机会,他看到了另一个世界,看到了另一个未来,看到了另一种生活方式!新小说(重生之混元大熊猫)将在二零二零年九月一号上午九点种开始更新,开更五章,有兴趣的朋友可以来捧场!感谢!!!
  • 每个孩子都应该知道的世界伟大传奇

    每个孩子都应该知道的世界伟大传奇

    《每个孩子都应该知道的(世界伟大传奇)》收录《国王的史诗》《奇妙的中世纪神话》、《挪威流行故事》、《意大利古老传说》中耳熟能详的篇章以及华盛顿?欧文所著的《李伯大梦》、《睡谷传说》等等经典传奇故事,文学色彩浓厚,极大的拓展了青少年读者的知识面,是一本能真正接触经典文学的好书。译者在忠实原著的基础上,对这些耳熟能详的故事进行重新润色,使得《每个孩子都应该知道的(世界伟大传奇)》更具平易性与亲和力;同时,其横向分类对青少年读者的文学修养和阅读能力有针对性的提升。
  • 小透明的末世生活

    小透明的末世生活

    无cp曾经的凌一就是个再平凡不过普通高中生,在一个再平凡不过的小区里过着再平凡不过的日子,她对现状很满意,并以为这种生活可以一直持续下去。直到丧尸爆发将人类带向末世,侥幸存活下来并且得到了特殊能力的凌一,跟剩下的人类一起过着夹缝中求生的日子。异能使人有能力自保,日子也渐渐舒服起来,于是人们开始幻想自己能重振人类文明。然而,丧尸只是末日序曲。注:这是一个有“规则”的世界。
  • 我是异界登录器

    我是异界登录器

    穿越异世界的孟杨怎么也没想到,他只是想找人来帮助自己。结果,异世界的大门开启,第四天灾的玩家们降临了!书友群:574055078
  • 今是忆中人

    今是忆中人

    完颜欢爱上做梦。梦里有傅君墨温柔的笑,熟悉的怀抱,和温暖的体温。*三年前。完颜欢曾赖在傅君墨怀里,眉眼弯弯开玩笑说他小气,每个月严格管着她的零花钱,一分都不多给。三年后。完颜欢站在傅君墨的墓碑前,听着律师不含感情地说着“傅少的财产全部划到傅夫人名下”,眼泪大滴大滴地落。那天雨哗哗地下,她怔怔地看着他的黑白照,捏着伞柄的指骨发白。他走了,什么都没留下,只留给她一串冰冷的数字,让她度过余生。*她梦到了一个晴天。阿墨背着欢欢。阿墨和欢欢拉了勾。阿墨永远背着欢欢走一辈子。*曾是枕边人,今是忆中人,永是意中人。
  • 重生在初唐

    重生在初唐

    一次探究唐朝古墓,因墓室坍塌,意外穿越到初唐时期。经历玄武门之变,唐太宗除临帝位,平突厥,陈丰利用现代知识,一步步助太宗实现贞观之治……
  • 洪荒之天帝纪年

    洪荒之天帝纪年

    一段苍莽洪荒的久远传说,一部至高天帝的恢弘史诗。缘起于紫府洲,称尊于混沌海。此身既已入洪荒,莫回顾,君行君去处!PS:欢迎新老神农前来试毒!QQ群739745982
  • 银魂里的赤罗刹

    银魂里的赤罗刹

    文笔不一定好,吐槽不一定到位,但是只是默默地希望银魂永不完结……推荐新书竞女之赏金女王,跪求收藏,每天两更不断。