童超等高手真寂寞走远后,好奇的问布衣神:“系统不是不允许私斗吗?你们怎么还能在村议事大厅前的广场进行挑战?难道村联防队不管吗?”
布衣神奇怪的看了他一眼:“你难道不知道?由于不久前湘军和楚魂的第一帮战影响很大,系统从十月十二日开始专门推出了挑战制度,就是为了能让广大玩家好好的过一过PK的战斗瘾。挑战制度推出后大受欢迎,许多人就是为了纯粹的好玩也都要向高手挑战一番。”
童超问:“这具体都有什么些规定呀?”
布衣神于是慢慢告诉了童超一些关于挑战制度的具体规定。不过还有些连他自己也都不是很清楚,毕竟他也是听人说的。
童超又想到了实协老将,于是发出了千里传音向他询问,这才清楚关于挑战的详细规定:
系统规定:任何一个玩家在向系统交纳二十个银币后,都可以向另一个玩家提出挑战。不过如果被挑战者的级别低于提出挑战者,被挑战者可以无条件拒绝挑战。但如果被挑战者的级别等于或高于提出挑战者,那么他拒绝挑战将受到系统扣除一百点声望值的惩罚。
挑战时间由双方商定,但必须在提出挑战的三天以内。地点则由官府指定,一般都在各地的中心地带。挑战者若挑战失败,将失去一百二十点声望值(不足一百二十点者声望将变成负值),挑战者如是平级挑战获胜,则获得八十点声望值,如是越级挑战获胜,获得的声望值则是每越一级在八十点的基础上增加十点。
被挑战者若是获得胜利,奖励一百二十点声望值,失败则只扣除六十点声望值(不足六十点者声望值者降为零,不变负值)。在挑战中一样禁止杀死别的玩家,否则同样会获得罪恶值,不过允许抵罪。
玩家如果向某人挑战被拒绝,他只有在一个月后才可以继续向这人提出挑战。如果某人在接受挑战之前的十天内已经经历过一次挑战,系统将会强制性的把挑战日期定在十日以后。
另外系统还推出了集体挑战和帮派挑战制度,基本上与个人挑战制度大同小异,只不过申请挑战的费用高了许多罢了。集体挑战双方人数必须相同。获胜或失败后奖励或扣除的声望值和个人挑战相同。而被挑战一方可以拒绝挑战。帮派挑战与之基本相似,但被挑战一方不可拒绝挑战。
童超知道这一切后,这才恍然大悟。接着他又关切的问布衣神对付那个所谓的高手真寂寞有没有把握。布衣神笑笑:“我就算输了,也只过损失现在这二十几点声望而已。他输了可要损失一百二十点声望的,你担心什么?”
童超也想到了这点,毕竟布衣神输了代价小得多,明显占了便宜。可再想想,关键还是要取得胜利,若失败了,再小的代价也是不爽呀。于是他郑重的提醒布衣神注意。布衣神点头表示知道,又说大家都是新手村的新手,级别相差不大,实力也应当相差不大,自己加倍努力就是了。
两人一路走到钱庄,童超不想以后取钱交手续费,只把身上大部分铜币换成了银币,把五百个银币换成了金币。然后与布衣神挥手告别。
告别布衣神后,童超再次深深的感受到了自己的闭目塞听,于是一心想着要怎么让自己的消息灵通起来,不觉竟入了神。
突然间,童超想起了实协老将这个其貌不扬的家伙,他似乎对各类常识、新闻总是特别的灵通。那么他是如何知道这么多消息的呢?
想到这里,童超马上联系了实协老将,开门见山的问他,为什么童超每次有什么疑难事情问他,他都能那么清楚。他是怎么会知道那么多各类消息的。
实协老将告诉童超:他们有好几个以实协为名字开头的常在一起玩的玩家,大家都对《幻境》极感兴趣,比较注意从各种渠道收集《幻境》中的各类新闻、常识之类的消息。大家又经常联系,一交流就都知道那些消息了。又由于几人分别在各个不同的地方,相互间聊天时常会聊到各地新闻,他把各人说的消息综合、会总后,就显得消息很灵通了。
童超听后心中一动,对实协老将说:“你有没有想过好好利用你们这个优势?因为现在《幻境》的许多常识性规定、消息,都需要下线去查询,而由于现实时间与游戏时间存在时间差,大部分玩家都不想浪费时间去下线查询。所以现在玩《幻境》的人虽然有这么多,但相信其中许多人对一些基本的东西都不是很清楚,绝大多数人更是不了解别的地方发生的新闻。那么,你为什么不和你的同伴一起办一个专门有偿向广大玩家提供各类新闻和常识的组织?有人想了解什么重大新闻或常识之类的东西,就要他交费后再告诉他。你们还可以给这个组织起个《幻境新华社》之类的好听点的名字,然后在系统传音宣传一下的嘛。只要以后想听的人多了,就算每次只收个五六十个铜钱,你们都能发笔小财呀。你觉得我这个意见如何?”
实协老将一听大喜:“谢谢你出的好主意。我一会就和几个伙伴商量商量,争取过两天就能把广告打出去。到时如果有赚头,我一定请你好好的喝一顿酒。”
童超笑了:“那倒不必。不过希望以后你能多而且快的告诉我一些最新消息,我也就感激不尽了,说不定以后还能继续给你出些点子哟。”
实协老将一听:“没问题。以后每次你想知道什么新闻我都会免费告诉你。不过你如果对我们有什么好建议,可一定要继续提出来哟!”
童超看看没什么了,于是和实协老将挥手告别,然后下线休息了一会。