“我去!”
还没有来得及散开的近战被吴浩杰又给传染了恐惧,一时间只看到近战人群中四散奔逃,没一会儿就躺下了几个。
“这样吧,第三阶段我们以四个治疗为中心,十码左右的距离站一个人。现在就把位置站好,等下恐惧尖啸还剩5秒时,大家就开始就按这个站位站好。”
一时间,20个人窸窸窣窣的按照“阵型”站好位置。
12分钟后魔音蝙蝠狂暴团灭。
“还是不能按照他们长洛的打法来,我们公会整体输出并没有他们高,他们稳扎稳打的打法不适合我们公会。”
第二次开打虽然人员没有伤亡,不过时间拖得太久了,最后boss狂暴直接团灭了,凌天负决定换一种冒险的打法。
第一阶段还是不变,第二阶段混乱音圈时,凌天负跟雷勇,铁甲小宝二人在场中撞击小音圈,除了四个治疗职业跟在旁边给他们三个人刷治疗以外,其他输出全部待在外场。尝试过几次后,终于将音圈合并时间缩短至半分钟。
“等下第三阶段魔音蝙蝠的恐惧尖啸技能,大家都集合站到魔音蝙蝠的脚下,我用技能天机,大家都躲到迷雾中去。”
第三次开打八分钟后进入第三阶段,此时魔音蝙蝠还剩下25%血量,前两个阶段已经打到极致,就看技能天机能不能躲掉魔音蝙蝠的恐惧尖啸了。
“叽!”
恐惧尖啸犹如魔音一般在空旷的洞穴中回荡,而此时除了雷勇以外,19名沧海一粟公会成员皆藏身在凌天负的天机迷雾中。
一阵尖啸声过后,并没有被恐惧尖啸后乱跑的迹象。魔音蝙蝠颇为人性化的愣了两秒后又扇着翅膀愤怒的朝着雷勇攻击过去。
“嘿!还真有效果呀!”
“还别说,这个技能挺厉害!”
“别闲聊了,速度打完!”凌天负出声制止到这些惊讶之语。
通过这样一种投机取巧的方式后,创造了一个零伤亡的安全输出环境。两分钟后,在魔音蝙蝠的一声哀嚎之下,凌天负等人终于结束了回音洞穴的通关之旅。
魔能利刃(史诗)金丹5级
攻击107-117,智力+12
魔血之盔(史诗)金丹5级
护甲+154,魔抗+154
显形粉配方(精良)金丹5级
回响之戒制作图(史诗)金丹5级
“为了以后公会的良性发展,我们今后公会团下团队本装备的分配方式都按公会贡献竞拍方式吧,大家都能够理解吧?”凌天负扫视了一圈在场的公会成员。
“这个制度倒是早就可以实行了,只不过现在我们公会面临最主要的问题是缺少制符,炼丹,锻造三种人啊。一味的依靠购买解决不了根本问题,这也将是一个无底洞。”许星说出了自己的担忧。
“丹药问题我来解决,锻造刚好出了一个图纸,就用它先招募一个天工玩家过来吧,符篆的就大家多留意一下,有合适的人员都可以招进来。”
“老大,开始分装备吧,等不及了!”孤城夜搓了搓手。
“猴急什么,我话都还没说完呢。”
“你说你说。”
“那么开始竞拍吧!”
“……”
紫色重甲头盔最后归属铁甲小宝了,紫色武器被许星拍走了。雷勇并没有跟铁甲小宝去抢拍这件装备,最后被他以竞拍底价获胜,铁甲小宝投来感激的目光。而队伍中另外一个凌剑刚入公会,没有那么多贡献跟许星竞拍。
“那么我们公会的本星期回音洞穴副本就圆满结束了,大家先去自由活动,晚上七点之前公会集合,全力以赴打赢公会区域赛。”
晚上快七点接近公会联赛的区域赛开始时,由于公会联赛的奖励十分的丰厚,所以最近几天所有公会都开始被大量玩家涌入。而沧海一粟公会广场此时已经聚集了一百多号玩家,其中就有哆啦咪跟嗦啦嘻二人。
“没想到你还真来了。”公会广场上,一百多号玩家三三两两的站在一块聊天。哆啦咪跟嗦啦嘻两人非常突兀的远离着人群。
“你!”哆啦咪一下被这调侃的话给激到了。
“好啦好啦,开个玩笑,看你急得。”凌天负赶紧安抚到。
“我们虽然杀人夺宝,可盗亦有道,我们也是讲规矩的,既然跟你赌斗输了,那么我们自然是愿赌服输,虽然我们没啥名气,可是脸面还是要的。”嗦啦嘻冷哼一声。
“好,就等二位这句话了,希望合作愉快!”凌天负向哆啦咪,嗦啦嘻举起手掌。
“哼!”二人有些不情愿的跟凌天负击了个掌。
“各位,先安静下来。”凌天负走到公会广场的大旗之下。
“马上就要开始公会区域赛的第一场了,现在我们按照职业分成九个团队,丹阙团跟我,逍遥团长孤帆,凌剑团长幸运星,斗兽团长哆啦咪……等会儿一切行动都要听从我的指挥,希望大家全力配合,为我们公会联赛首站取得开门红。”
许星带头下面响起一阵热烈的掌声,所有公会成员按照职业分别进入自己的团队。
公会联赛采用的是Moba类游戏对战地图。地图共分为平原,高地,丛林,河流,沙漠,冰川六种地型。共分为三条进攻路线,每一方有九座防御塔以及粮仓,铸造厂,伐木场,采石场,公会基地五座建筑物。
平原为三条行进路线的地形。防御内塔与公会基地皆建立在高地上,从下方攻击时容易造成丢失。丛林为隐蔽地形,丛林内部对外不可见。河流地形顺流加移速,逆流减移速。沙漠地形持续掉血。冰川地形移动速度减少。
粮仓,铸造厂,伐木场,采石场四种资源建筑物每分钟增加一定数量资源。粮食可以雇佣九种职业的npc,铁矿可以升级npc的攻击与防御,木材可以购买攻城车,石材可以升级防御塔与建筑物。公会基地每五分钟只能使用一次购买技能。每场联赛持续一个小时,中间休息二十分钟。胜负以推倒对方基地判定,时间到时以双方积分定胜负。