整个地下二层的怪物都被吸引到了下面,唐川原本还想着来个螳螂捕蝉,但他很快打消了念头,因为他发现被躁动引来的精英怪物并不止康爵朗一头。
此刻下方的尸群后侧已经闪出一组持盾的骷髅兵,其中带头的骷髅身体骨骸上包裹着淡淡绿雾,这头瘟疫骷髅也是游戏中出现在二层的精英怪物之一,但名字唐川忘了,只记得它身上的包裹的绿色瘟疫毒雾犹如实质,对生者的威胁极大。
不过这骷髅动作很慢,如果离得远不被靠近倒也不是不能对付,稀有精英击杀后获得灵魂之灵比普通魔物更加纯净强大,唐川一时有些犹豫不决,他回头看了隐藏在黑暗里的静立尸群,还是下不了决心。
但就在他视线再次望向下方战圈的瞬间,却发现下方大厅的屋顶梁柱上居然蹲着个血红血红的东西,正直勾勾的盯着下方那些邪教徒。
唐川赶紧揉了揉眼睛,确认自己没眼花,仔细查看后唐川居然惊愕地发现那团血红的东西居然是一只倒吊的蝙蝠,至于它身体上包裹的红光则是某种火焰,这地宫里也有瘟疫蝠出没,但这头体积却远大于同类,光是未展翼蜷缩的身躯就有脸盆大小,它是倒吊在天顶石基上,只是体积太大一眼看去才像是蹲在下方的石梁上一般。
“又是一头稀有精英……”唐川突然有些后怕,还好自己没冒然行动,康爵朗这样的尸怪结实耐揍但智慧极低,那头骷髅应该也差不多,但是这头蝙蝠倒是给了唐川很大的威胁感,瘟疫蝠虽然是受到感染后的变异种但却是活物,懂得挂在天顶上伺机而动恐怕也是打着浑水摸鱼的注意,智慧恐怕不是下面的两头亡灵精英怪可比。
本来邪教徒对付皮糙肉厚的尸魔和尸群就已经很吃力只是勉强维持,现在有这骷髅的生力军加入头顶上又有大蝙蝠这样的飞行魔物环伺在侧,可以说结局已经注定了,唐川决定不掺和,他不是对手,该认怂时就得认怂。
游戏中将各种怪物分为普通,冠军,或者稀有怪物,怪如其名,普通怪物是你每天在庇护所世界探险中最长见到的怪物,比方说各种普通的行尸。
而在这些怪物中会出现某些变异体所谓的冠军怪,类似于游戏中的三四一组的蓝精灵或者单个带一组小怪的金闪闪,这种冠军级出现概率较少而且非常难缠,在这个层次一些原本不会使用魔法的怪物往往开始在邪恶力量的催生下开始掌握驾驭某种魔法的能力,像之前的王冠墓穴中那些墓穴骷髅守卫就是例子。
而在这之上就是稀有精英,在游戏中往往用紫色名称加特定词缀来进行区分,也就是像人的绰号一样有一个独特的头衔,比方那头尸魔游戏中就拥有“怪力不死魔物”这样的特殊称号,这种称号往往来自于遭遇这些怪物后依然侥幸逃得性命的幸运儿,形容的都最为贴近怪物的特点。
而那头火蝙蝠唐川也有印象,这头变异蝙蝠拥有可以控制火元素,所以它在游戏中的绰号是“催火狂魔”,而为了配合它的特性加上了“烧成灰烬”这个词缀。
紫名稀有精英往往是某个区域的某种怪物群体中的个体最强者,因为同样都是受到黑暗力量的感染才产生的进化或者变异,而最强的个体能够承受的黑暗能量往往比普通个体要多,所以它的魔变程度也往往更高,战斗攻击性也更强大。
当然现实不可想游戏中那样将怪物强弱简单数据化,事实上怪物的强弱还要看特定的作战环境与对象,像下方台阶平台上的三头稀有精英虽然实力强大,但却很难定义孰强孰弱……骷髅的毒云和火蝙蝠的地狱烈焰对正常对手比如说唐川邪教徒的这样的凡人威胁巨大,但如果三头精英自己对打却很难伤到尸魔,毕竟尸魔对骷髅和蝙蝠的魔法攻击基本免疫,而它的怪力足以让它几下就拆掉那具浑身被瘟疫毒云环绕的骷髅架子。
真实世界的神秘正是通过这些千奇百怪的魔怪与生灵呈现出来,各式各样的怪物甚至会在同源的能量侵蚀下进化出不同的能力,千奇百怪且又无迹可循,很多事情都不像游戏中那样呆板格式。
唐川等人蛰伏在黑暗中,悄无声息的向后退去,地下廊道四通八达如同迷宫一般,既然前方通不过他索性换了个方向绕过下方的平台,悄悄地直接向更深处黑暗中摸去。
至于后方原地待命的尸群被他果决的放弃,这次遭遇也提醒了他,随着不断的深入底层,在游戏中的体现就是怪物强度和密度的增加,他的尸群在面对精英怪物的时候其实并没有什么效果,反而会让他无法隐匿行踪,幸好是这些邪教徒吸引了怪物,这批邪教徒实力如此之强也没讨到好,如果是自己这伙人先于邪教徒前来,八成倒霉的就会变成自己。
寇马可很安静的听从唐川的安排,他也是心有余悸,骑士如今受到唐川影响,遇事也开始变得爱动脑子,当然这对于唐川来说是种好现象,他现在已经当寇马可是可以依靠的朋友,自然不希望他和以前那般终日浑浑噩噩。
地下二层中的怪物极有可能都受那三头稀有精英怪驱使,接下来唐川他们进行的很安全,甚至都没有碰到任何敌人就找到了进入三层的阶梯。
地下三层由于地势的原因开掘时挖的比其余的层面占地方圆要小一些,这里的空间大部分都被坠落的陨石震塌,加上陨石地坑边沿残存能量痕迹的光亮在倒是不影响人们的前进,不过唐川却更加小心,他甚至熄灭了火把。
大家绕着陨石坑边缘走了一圈,发现三层居然也没有怪物拦阻,当然怪物还是有的,只是早已被人清理干净,地上躺着不少僵尸被攻击后撕碎的残体,恐怕还有人在这里使用过亡灵巫术,除了燃烧地狱的绿色邪能痕迹,唐川还发现了许多破碎的骷髅骨骸碎片。
“这些骨头不像是腐骨,”唐川捡起一块骨片就着地坑荧光细看,寇马可旁边插口道,如果是原本埋葬死地的复生骷髅,那随着岁月流逝这些骨头往往腐蚀严重,就好比上层那些骷髅兵一样浑身都透着股腐朽灰败的气息,但唐川手中这块却不同,寇马可也说不出来哪里不同,但就是感觉不对。
唐川手中的是块胯骨,但骨色偏白,除了发出正常的尸臭味外极难意表,如果硬要说就是给人一种“新”的感觉,他无法正确形容,但给自己的感觉就是如此。
“亡灵巫术!”唐川将胯骨扔在地上,骨头与地砖碰擦出清脆的响声,但此时隐瞒踪迹已经不再重要了,或许地下三层已经与骷髅王的埋骨王座十分接近,他此时心中已经开始有某种忐忑不安出现。
环境的变化由不得他不细细观察,随着感知的增强,他注意到了四下里一些方才让他忽视的细节,石墙上许多处都伤痕累累,看上去就是被某种魔法反复溅射过留下的痕迹,有几处地砖也被翻了起来,尽管破碎的地砖很多已经粉碎,但唐川还是在从中闻到了干涸人血的甜腻腥味。
这时骑士轻碰了他一下,唐川顺着骑士惊讶的视线向前望去,视线透过前方幽暗的步道,步道的尽头道路已经被密密麻麻的粗壮骨质地刺覆满,这个场景玩过游戏的人都很熟悉,唐川进入三层时也已有了心理准备,此时已经猜到了原委。
前面制造路障挡路的肯定是寇马可苦苦追寻的背叛者酋达,这货极有可能就是和上面那伙人一起的,但可能是这个恶人为了力量又再次背叛了他的新主人,背叛很多时候也跟偷情一样,只要忠贞不再,有了一次就会有第二次。
他在身上皮甲上将拾骨头沾染的污迹擦去,扭头对寇马可说道,“这前面是你的老朋友,你一直想要寻找的人就在前面。”
“不过你要小心,他投靠了巫师会,邪恶肯定会赐予他新的力量。”
“你说的是酋达?”骑士知道仇敌就在眼前,顿时怒火满盈。
“冷静,我的朋友,“唐川觉得寇马可有些失态,他抓住他胳膊,试图让他冷静下来,”盲目可以让你增加勇气,只是因为你的双眼看不到危险。“
唐川嘴上说话手中可没停,光靠嘴可说不死恶人,他不知道寇马可和酋达之间发生了什么仇怨才让他对其如此痛恨,但此时孽力回馈酋达已经无处可逃。
不过为了保险起见,妖后又开始在地上搜寻死尸反哺后吐出新的行尸。酋达投靠了巫师会后被赐予了多种力量,像地上的骷髅极有可能就是酋达的召唤物。
只是同样是召唤死亡,酋达这种来自地狱的邪恶魔法和唐川的死灵法师技能完全不同,拉斯玛教派奉行的是生命的尊重和万物的平衡,而酋达这种巫术骨子里就透着邪恶和对生命的蔑视。