“咳咳。”刺耳的电子杂音将每一个人的目光转移到了站在前面的屠豪学长。
餐厅是许多年前的餐厅了,为了能跟上最潮流的VR和全息投影技术已经投入了很大一笔的资金了,所以最不常用的扩音音响倒还是蛮久远的设备。
“刚才大家看到的,就是在九月份正式面向全球玩家公测的游戏——战甲的CG(计算机动画,可以通俗的理解为游戏的预告片)。”
“这也是一款游戏界内备受关注的一款游戏,在场的同学们可能还有一些人不是很关注电竞方面,所以今天就让我以电竞社竞技部部长以及战甲游戏内测玩家的身份来给大家介绍介绍这一款游戏。”
屠豪虽然在接待新生时和元昊打成一片,但是在台上说话的时候却并没有元昊话痨的毛病,而是表现出笑容自信、气场强大。
元昊还在感叹屠豪学长竟然是电竞社的一个部长,丰行已经在关注屠豪更为重要的另一个身份——内测玩家!
每一款游戏的发行都需要内测和公测,为了是通过让玩家游玩游戏,来检测游戏的可玩性以及尚未发现的游戏漏洞,从而来调整游戏内容,使游戏会更加满足玩家的口味和游戏体验。
“战甲这一款游戏在市面上的标签是VR游戏,但是根据实际游玩的体验,我更喜欢称它为超VR游戏。”刚刚观看过游戏CG的大家还在沉浸于其所呈现出来的震撼画面,屠豪立马就开始将游戏内测的一些实质性的东西了。
这不得不再次将所有人的注意力都集中起来了。
“这款科幻游戏采取的科幻元素可以说是十分的老套了,机甲和异族入侵。但是俗套的科幻元素被最为先进的科学技术所包装就产生了奇特的化学反应。”
“生物VR,也就是我所说的超VR技术,一个通过影响神经调节来实现现实模拟的全新技术!”屠豪露出了他的胳膊,芯片像是插在了肌肤里,但又好像是肌肤在吞噬芯片。全场倒吸了一口冷气。
“大家不用担心,芯片是植入了体内,但是这种难看的样子最多也只会持续半年,半年之后芯片就会与身体融为一体,不可分离。当然,这种技术也是成熟的,否则也就不会有依靠这个技术建立起来的战甲游戏了。”
每天都有新事物在孕育产生,社会的监察机制早在几十年前就建立得非常完备,面对每个月成百上千的新产品的涌入,那些不良产品或者遭受质疑的产品都会被市场拒之门外。
产品质量和安全问题,如今早就不是百姓的心头大患了。
话虽如此,但是生物VR这种东西也太让人吃惊了,将芯片植入人体内这种事情在大家的印象中也只是存在小说和电影当中。而且这种生物VR竟然直接影响了人的神经系统,那可是人最重要的几个系统之一呀!
“当然,目前社会上对生物VR技术的质疑还有很多,但是这个技术可不是什么私营公司研发的,生物VR技术是由多个国家共同研发,战甲这款游戏只是首次使用了这款技术。”
“事实上,生物VR因为能够提供真实的数据模拟,所以这项技术已经在很多高尖端领域应用。战甲的到来,是为这款技术带向民用化走出了第一步。”屠豪的不卑不亢显然已经预料到现场会得到这样的反馈。
屠豪自信的样子加上他的话确实让一些本有顾虑的人动摇了。
VR技术给生活带来的变革可以说是巨大的,但是无论模拟得再怎么真实,归根揭底还是一些光影呈现出来的视觉上的错觉,甚至有时候还需要更多的辅助机器才能完成现实虚拟。
生物VR显然并不会像普通VR技术那样需要过多的器械辅助,因为生物VR的模拟是直接从神经系统反馈到大脑当中的,不仅仅是视觉,包括听觉、触觉以及嗅觉等各种感官都会以生物信号直接反馈到大脑当中。这种模拟显然会更加真实,可以说是真正的感同身受。
“言归正传,我们还是来说战甲这款游戏。作为一款标签为VR的游戏,它当然不可能只支持生物VR,虽然普通的VR也可以一样游玩这款游戏,但是作为一名战甲游戏的内测玩家,个人还是觉得通过生物VR技术来游玩战甲游戏更佳。”
“战甲这款游戏总共包含两大元素,其一题材是经典科幻元素——人类大战异虫,另一个则是游戏的模式。关于题材的话,相信大家也肯定不会陌生,所以在这里我就好好说一说游戏的模式……”
越过生物VR这个争议的话题,整个评估会终于能够正常进行下去了。
战甲这款游戏是一款射击类的VR游戏,但是有别于射击游戏的传统,战甲不仅是一款机甲类的射击游戏,而且玩家的视角并不是第三人称,而是以机甲的驾驶员的视角。
玩家之间对战的PVP当然是必不可少的,团队合作打机器的PVE模式也是颠覆了以前的关卡模式,生存以及逃出虫巢等多样的人物也会令PVE模式的人气不会比PVP模式低多少。
而对游戏内容的模拟当然不仅仅是游戏场景层次上的,但是遗憾的是新增加的感官模拟只是对使用生物VR的玩家开放。
玩家在驾驶舱内受到的所有感觉将完全反馈到玩家在现实中的身体上,当然这里会有痛苦降级的保护系统,是不用担心玩游戏把自己弄伤的这种情况的。
再之后就没有什么值得关注的游戏出来介绍的。不过战甲这款游戏没能在今晚引爆全场还真是出乎电竞社这几位老社员的预料。
不过好在本来大家出来就是来聚餐的,游戏评估会也只是展示社团的一种方式,倒也不会让解说的屠豪学长尴尬。
不过最后的一个VR游戏比赛倒是出乎意外的受欢迎。比赛的VR游戏是超古老的节拍战士,就是玩家带上VR眼镜,双手拿着模拟棒模拟出来的光剑去斩断迎面而来的各种怪物。
不仅斩击的角度有所限定,而且迎面而来的怪物也会随着背景音乐节拍的加快变得越发的多起来。
(实际上节拍战士的原型是STEAM上的一款叫Beat Saber的VR游戏)
“喂,这不是你的强项吗?”比赛项目一出,李一轩连忙戳起丰行的肩膀“还记得以前你玩这个可是挥汗如雨呀。”
“嗷,丰哥这么猛吗!”“这个一定要见识见识!”站在一旁的元昊和屠豪一听李一轩这么说,都想见识见识这个不怎么爱说话的人打游戏时的样子。
“去呀去呀,冠军可是可以领VR钻石优惠卡,还是年卡呢!”虽然不懂什么是屠豪口中的钻石优惠卡,但是丰行还是活动活动筋骨,打算上去露一手。
节拍战士这款游戏需要的是反应能力和身体协调能力,但是一场游戏需要五六分钟,快节奏的挥动手臂也使得这款游戏对体能也是有不小的要求的。
VR眼镜戴上,双手各握一个模拟棒,红蓝两色的光剑亮起,动感的音乐震动着丰行的耳膜。游戏要开始了吗?丰行的心里有点小兴奋,对于这款游戏他真的是不能再熟悉了。
家里老旧的VR设备里安装的,也只有这一款游戏。第一只怪兽从视野边界跑来,身上分明的红蓝痕迹标识着斩断它的正确方式,丰行很轻松就完成第一击。
然而真正酣畅淋漓的打击才刚刚开始,每只怪兽出现的速度会越来越快,正确击杀怪兽以及准确的击打节拍会使玩家获得更高的分数的这个设定,决定了越到游戏最后就越难拿到分数。
那些为了冲击榜单记录的玩家为了更好的成绩,往往会在怪兽速度尚未起来的时候做到完美击打。
作为曾经痴迷于节拍战士的丰行,疯狂冲分的日子可不在少数,完美击打对于丰行来说更是信手捏来,而完美击打带来的分数上的优势在游戏开始一分钟的时候就已经出现了。
总共参赛的十五个人里,除去已经出现失误的四个人,而随着游戏里节拍不断变快,失误的人在不断增加,即便是在那些尚未失误的人里面,也有身体不协调做出奇怪动作的,样子像是在跳什么奇怪的啦啦操,显然也是强弩之末。
再看丰行,挥舞光剑的双臂偶现青筋,聚集起来的肌肉形成了让人赏心悦目的线条,简直就像是在一位大师在做剑术表演一样。旁边显示的评分版上,丰行的分数也是从来就没有掉到过第二位。
“丰哥实在是太厉害了!”元昊不禁发出赞叹“看他胳膊上的肌肉,我的妈呀,是不是再练一练就是一名猛男了?就是那种夏日的海滩,浑身是肌肉、阳光照射在肱二头肌上,薄薄的精油反射出夸张的线条的那种猛男!”
要是有时间,李一轩和屠豪一定会去吐槽元昊对猛男的想象,但是现在……两个人都处于丰行带来的震撼当中。虽然元昊对猛男的想象有点搞笑,但是此时的丰行确实像是一个猛男。
模拟棒在丰行的手中疯狂挥舞,而在游戏当中呈现出来的就是此时的丰行手中光剑掠出虚影,搞怪的怪兽前仆后继的向他扑来。
丰行手腕的每一次转动,胳膊的每一个抬升下降都是在完成一个操作,而最令人震惊的,是在积分版上显示他的实时得分情况。
完美击打!从积分版的顶端开始,这个字样就像是出了故障一样一直刷到了积分版的底部!
游戏是老游戏,但是VR的设备绝对是没有问题的。这并不是仪器的问题,而是在这一连串的操作中,丰行一直都在保持着完美击打的状态!
“猛男呀!”屠豪感叹道。