能够行动之后,大家果然没有一个升上空中,而是集体冲向两队必然交锋的交叉路口上。
一路走过,战甲的地图做的还是很细心的。在仅有的平地上建满了和战甲齐高的建筑,而在峭立起的山壁上则竖起了一个个铁塔和罐子。
破了一个空的大罐子露出里面储存的绿色培养罐,风车在已经倾斜弯曲的铁塔上转的飞快。
“老大,要不要直接冲下去?”好色掌门询问。所谓的冲下去,并不是指冲下雪山之巅,而是因为地图设置的原因,两方的复活点并不是在同一个水平面上,一个在地表,一个则在山体内。
而重点交锋的交叉路口则位于枫落这一方深入地下几百米的地方。地表的这一方能够由高大地,但是表面上的建筑简单零散,一旦交叉路口失守,反攻就会很困难。
而位于山体内的一方,虽然是艰难的由低打高,但是山体内的掩体丰富、通道复杂,即便是交叉路口失守了,也能通过灵活的走位,避开正面火力,重新夺回交叉路口。
所以这个地图从一开始就存在着攻守双方,枫落他们正好分配在地表,也就是进攻方。
“又不是夺旗和占点图,不需要讲究那么多的战术,直接冲过去就行了。”李慕铭率先增大了引擎的功率输出,伴随着两发照明弹发射进入隧道中,他整个战甲便冲了进去。
我靠,这家伙这个时候怎么比我还猛!看着从自己身旁一冲而过的李慕铭,好色掌门一脸惊愕。
“那我就在后面给你们打一打支援,就不往前面冲了。”这个时候落霞也给自己分配了任务。驾驶舱内好色掌门猛地拍了一下自己的脑门。
我说这个家伙怎么这么猛,怎么还忘了有一个美女在旁边,自己这么犹豫岂不是跌份?
于是好色掌门也连忙冲进了隧道当中,生怕风头都被李慕铭给抢去。然而依旧保持着缓慢移动的枫落却并没有因为这次是带妹就失去了理智。
枫落慢了三人一拍,跑到隧道入口的时候就已经能看到里面闪烁的火光,升降板一开,整个战甲开始往空中攀升。所有人都想先在中路冲上一轮,然后再量力而行去选择空中绕后。
但是枫落从一开始就没有在中路先冲上一轮的打算。
雪山之巅这个地图虽然环境对战甲的影响很大,但是通过技术上的弥补是可以抵消掉的,就像是枪械的后坐力是可以通过压枪使枪线趋于稳定,暴风雪给战甲带来的影响在一些技术高超的玩家来说根本就没什么问题。
只不过目前这个游戏里除了内测过的玩家,还没有什么能够被称为技术高超的玩家。
枫落的想法很简单,无论中路的对线到底是怎么一个状况,空中绕后一定是会被人选择的,能够决定整个战局的行动诱惑力还是很大的。可是在局面僵持不下之后,大家都会不约而同的选择了这么一条路,那么在空中遭遇的情况就会发生。
复活点在地下的一队进入空中的通道是绝壁上的一个山洞,山洞直接连接着复活点,也就是说选择空中绕后的玩家们的决胜点便是这处绝壁,没有临时停靠的地方,也没有什么掩体,这种地方一不小心就会变成别人的得分。
然而大部分的人就像李慕铭他们那样想的,先在中路冲上一轮,这也就意味着空中绕后的这一条路基本上就没有去选择。
枫落选择游戏一开始就空中绕后,可以说避免了激烈的战斗,无论是地面上的还是空中的。
辨识了一下地图,枫落就开始不断的降低着自己的高度。然而因为突破口是在悬崖上,所以这里的地势其实正好处于风口处。比之前还要强烈的大风冲击在战甲上,枫落的引擎不得不时刻在很高的功率上运作着。
然而高功率也代表着能量的高消耗,战甲这款游戏不仅弹药是有限的,就连战甲的能源也是有限的。
也就是说即便是技术高超的玩家在支援兵种的支持下也很难一条命完到游戏结束,因为支援型战甲只提供弹药的补充。
努力的维持着战甲稳定的枫落也在无时不刻的关注着能源的消耗情况。
在极端天气下维持战甲的运行所需要的能量确实很惊人,在战甲信息栏上,能源所显示的百分比几乎没过一分钟就往下掉落一个百分点。
“老大,你人呢?我需要掩护呀,这群孙子简直就是直接对冲,完全没有配合,在这里莽简直就是拿命在填呀!”好色掌门的声音出现在私人语音频道里面。
隧道里面的战斗情况从不断爆出来的烟尘和火光就差不多判断出来到底是有多么激烈,但是枫落根本就没冲进去,所以好色掌门的求助绝对是找错人了。
“坐标给我发过来,我可以进行火力支援。”落霞在此时挺身而出,但是很快就在公屏的右上角显示:玩家落霞已被击杀。显然,落霞虽然有心去救援,但是她已经光荣牺牲,此刻正在复活区等待复活时间呢。
“我现在在绕后,帮不到你,李慕铭呢?”枫落刚问完,公屏右上角又显示了玩家李慕铭击杀玩家星汉一株草、玩家李慕铭已被击杀。
“刚死,不过帮落霞报仇了。我说好色掌门,这就是靠着杀人得分的模式,出不来就多换几个人出来,死了也不丢人。”李慕铭显然心情很好。嘿嘿,给妹子报仇了。
好色掌门这个郁闷呀,这平时最讲究策略的李慕铭同志竟然在妹子面前变成了一个莽夫。然后一大堆击杀与被击杀的图标开始在公屏的右上角刷起来。
战甲的团队竞技模式就是这样,由于战甲的血量很高,所以并不会出现秒杀的情况,双方一般在经历了几波消耗僵持之后,在弹药或者能源枯竭的压力下进行决战,有的甚至会用上拳头和能量剑。
枫落在私人频道里听了一会儿好色掌门和李慕铭的吵嘴就明白了这个模式的PVP大体上是个什么情况。
第一轮的交手已经结束,比枫落预想的还要快一些,接下来,自己这个还没有摸清楚敌后状况的PVP小白可能就要遇上一些自信能够偷家的“老玩家”了。
“老大,你能不能行呀,要不我下去帮帮你?李慕铭这家伙简直就是重色轻友呀!”这句话好色掌门倒没有在频道里面说出来,而是私信给了枫落。
打扰人家泡妹子可是一个不道德的行为,好色掌门自诩一位过来人,可是对不道德行为深恶痛绝的。
“我还没有找到入口到底在哪,这边就让我自己来吧,你们还是在隧道中找找突破点。团队竞技虽然是靠比分数点来分胜负的,但是能够压到对面的复活点的话,还是很容易就能够锁定战局的。”
在十六VS十六的大团队竞技模式当中,自然是不会存在什么统一指挥的,大家只能是一个小团体一个小团体存在,再就是对哪里失守了后在公共频道里骂上几句。
听到枫落这么说,好色掌门也没了走后门这个心思。他可是知道空中驾驶这件事是有多难。
想当初他初次挑战虫群之心副本的时候可是尝试过的,结果直接被一群火螳螂给集火了,况且雪山之巅这个图环境影响太大了,搞不好自己一个操作不当就调出地图边界白给分了。
枫落继续下降高度,绕着悬崖一圈之后终于发现了在风雪之中明亮的洞口。只不过糟糕的是,情况确实就像他预料的那样,已经有几架战甲站在洞口,看样子还是一个私人小队。
枫落很明白先发制人的重要性,如果把这几个人放出来,在空中的作战会无比的麻烦,而且一旦打起来,能源的消耗自然又是另一个高度。
以他现在的能源剩余量,枫落很怕自己打到一半就掉出地图。
全库存的导弹毫不犹豫的朝着洞口进行了一波火力覆盖。没办法,天气太恶劣了,即便是有着系统辅助瞄准,枫落也不敢肯定这几发能够全部命中,所以只能选择火力压制。
导弹发射出去,枫落就立马朝着洞口飞去,同时也在队伍频道内发出警示信息。
烟尘弥漫,这边一旦打起来根本就掩饰不住。枫落原本为了潜入关闭的大灯此刻也全部打开,过载引擎果断使出,他不可能让对方占着洞口当据点。
在发现目标之后,他就已经打算好了要以最快的速度冲进去。
能量剑已经出现在战甲的手臂外侧,突如其来的导弹让对方慌了神,枫落成功的接近了洞口。
但是战甲就像导弹一样,被风雪严重影响了运动技能,以至于当枫落的视线再次清晰的时候,他的位置竟然偏离洞口三四十米。
一道红色的波纹从洞口扩散,这是突击型战甲所带的侦查系统。
警告,本机已被识别。
系统的提示在波纹扫过战甲的时候就开始响起。一只机械手忽然把住洞口的边缘,机枪与战甲头颅随后露出,黝黑的枪口默默对准枫落,似乎只要他一动,无情的枪焰就会喷吐而出。