【C,敏锐觉醒G级(增加智力1点,增加精神1点,在智力使用达到上限时暂时增加1点智力,在装备技能有智力要求时降低1点精神要求,增加1%获得智力精神方面的属性加成,临时buff的几率。)】
卢余看着系统突,然弹出一大段信息愣了一下。这次居然有这么多的奖励,真的是意外的惊喜啊。
是皇天不负有心人么,还是肝帝氪肝改命呢?
这个问题值得思考,不过对于系统这种努力必有收获的态度,卢余还是颇为满意的。
当前的首要任务,当然就是把一大波收获收入囊中啦。
卢余定睛一看,这次的技能抽奖居然都是F级以上的好东西,卢余犹豫了一下,在心中默默感谢系统。
之后卢余伸手划了划系统界面,看到了下面的奖励是天赋和觉醒的选择机会,顿时大喜过望,随口喊出一句话。
“感谢系统保佑!!”
【系统提示】
【系统感知宿主的感恩之心,特赠送临时buff经验加成10%七天,希望宿主不忘感恩之心。】
【是否领取奖励?】
“不,先抽取技能吧。”
卢余决定先缓缓神,再考虑如何挑选天赋和本能觉醒。
【技能抽取中】
【系统提示】
【获得技能,认真爆炸F+级】
【认真爆炸一级(主动技能)0/100】
【系统评价等级:F+】
【要求,一项基础属性超凡,三项衍生属性超凡】
【效果:当制造爆炸时,发动技能,可以使爆炸几率增加20%,爆炸范围增加10%,爆炸威力增加5%,致命效果增加1%,可叠加。】
【获得新技能,获得系统经验十点。(56/100)】
【系统提示】
【主线任务】
【2.在十天后的入伍之前,成功获得新技能(完成)】
【奖励,系统经验5点,金币30G币,G阶物品抽奖机会一次(未领取)】
卢余先不管其他奖励,仔细看了看新获得的技能情况。
这个技能貌似可以和临时经验buff配合使用,卢余摸了摸下巴,不过要炸死人,应该得等出征异位面之后才能实行。
如果在地球上乱来的话,联邦调查局也不是吃素的,说不好就被联邦调查局的人带走了然后各种调查分析。
还是先看看别的吧,系统经验已经有56点了,看来自己离升级系统的日子也不太远了。
“系统领取任务奖励。”
【系统提示】
【奖励,系统经验5点,金币30G币,G阶物品抽奖机会一次(已领取)】
【完成任务,获得系统经验五点。(61/100)】
【共有金币238(208+30)G币】
【获得G阶物品抽奖机会一次】
【是否抽取】
“系统抽取奖励。”卢余开心得搓了搓手。
【系统提示】
【获得G+级镶嵌宝石一块】
【可以将任意物品镶嵌在一起,成功率与镶嵌宝石等级和物品属性符合程度相关】
卢余犹豫了一下,“系统,是否可以将暗月碎片镶嵌在白蜡棍的前段。”
【系统提示】
【可以镶嵌,镶嵌成功率40%】
【经检查,可以使用物品栏的黑曜石提高成功几率,当前每克提高1%】
【是否使用黑曜石】
“系统,使用全部黑曜石,开始镶嵌。”卢余开始下定决心。
【系统提示】
【开始镶嵌,成功率50%】
【镶嵌成功】
【获得物品暗月碎棍】
【保留原物品各自属性】
“收回物品栏。”
现在可以重新考虑一下技能的问题了。
卢余想了一大圈,绕回来之后决定先看看天赋和觉醒怎么搭配才能发挥出最大力量。
“系统,显示高级属性,超凡特性等技能型能力。”
【系统提示】
【高级属性】
【韧性,10(10),与体力耐力意志相关】
【灵巧,8(10),与魅力锐度敏捷相关】
【韧性,优先权大于体力耐力,在自身陷入不良状况之前,显著抵消或免疫来自外部或内部的不良因素的影响】
【灵巧,大幅提升身体灵活性,敏感性,增加闪避,攀爬,跳跃,奔袭以及攻击的速度和和频率】
【精神超凡特性,精力充沛(F-)】
【精神恢复速度为人类极限的两倍,睡眠时间缩短为人类极限的一半(正常人类睡眠6到10小时,缩短为两小时),略微提升身体恢复能力】
【敏捷超凡特性,身轻如燕(F-)】
【减少体重,体型对活动的影响,减少摩擦力重力对速度的影响,增强反应速度】
【耐力超凡特性,皮糙肉厚(F-)】
【增强对各种恶劣环境的生存能力,增强对身体不良状况的恶化发展的抗性,略微增强体质】
【意志超凡特性,不动如山(F-)】
【应对恐惧,震慑,压迫等精神类伤害,增强抵御及恢复能力,增强相应精神类抗性】
【技能详情】
【鸡之沉稳一级(被动技能)0/100】
【系统评价等级:F+】
【效果:进食时(一次大于50g),提升体质、精神各1点。在技能生效时间内,可叠加。】
【持续时间5分钟,冷却时间1分钟。饥饿度小于10%,技能不能被触发。】
【符文〔巨口〕,进食类技能冷却缩减10%,技能持续时间增加10%。】
【宿主获得的技能鸡之沉稳发生变动】
【技能持续时间5分钟30秒,冷却时间54秒。饥饿度小于10%,技能不能被触发。】
【认真爆炸一级(主动技能)0/100】
【系统评价等级:F+】
【效果:当制造爆炸时,发动技能可以使爆炸几率增加20%,爆炸范围增加10%,爆炸威力增加5%,致命效果增加1%,可叠加。】
【每24小时制造爆炸次数超过10次失效。】
【牛之力二级(主动技能)0/200】
【系统评价等级:F】
【效果:提升力量,耐力各2点。】
【持续时间1h,冷却时间1h。】
卢余看了看自己已经获得的三个技能,其中两个都和饥饿度有关。
那么选食量相关的天赋和觉醒的收益应该是最高,而且耐力的回复也与进食有关,可行性很高。