承风帝国,处于元素大陆的西方,更西方的地方一片平原,望不到尽头。承风帝国国界处在这一片平原边,立着木栅栏,别看只是木质的,其坚硬程度和防御能力不是一般的魔兽可以突破的,这些木栅栏是由帝国木元素强者和风元素强者共同打造而成,有强大的防御力,自我修复能力,甚至能召唤强力风斩攻击敌人,栅栏不高,但是却能阻拦和攻击上空几千米上万米的飞行入侵,所以这里也是承风帝国禁地,想要通往国界外的平原需要经过帝国许可以特殊方式出去。这里是承风帝国的一道防线,防止平原内的一些不长眼的魔兽来攻击。
承风帝国,被称为风之帝国,帝国内有最强大的风元素术师,对风元素的应用也是大路上顶尖的。
帝国内每一个新生儿在满月的那天都会去洗礼殿去接受风元素的洗礼,觉醒元素链。如果新生儿能觉醒出元素链,那么对于普通人来说可就是一飞冲天了,不论是什么属性的元素链,都可以让他这辈子无忧无虑。如果觉醒出了元素链,那么在6岁时就可以去吸收合适魔兽的晶核,18岁的时候可以吸收第二颗魔兽晶核,32岁时吸收第三颗魔兽晶核,术师一生只能吸收三颗魔兽晶核,不同魔晶为元素链附加的属性也不同,不是没有人尝试吸收第四颗,而是人体中在6岁,18岁,32岁时元素链上会出现空缺,没有空缺的情况下,晶核只能起到恢复元素链元素魔力状态。只有在这合适的时间去吸收合适的晶核,对元素链才有莫大的好处,没人知道为什么会出现空缺,有元素链研究学者发表过言论,是因为元素内核的运动规律和元素魔力的流动导致的现象,而这个并未得到证实。每个人出现元素链空缺的时间大致相同,长达一年的时间,在这一年实力会下降许多,只有等上一年,或者是吸收了晶核才能恢复。过了这一年想吸收晶核都没有办法,只能等下次元素链空缺的出现,术师一生只会出现三次元素链空缺,错过了就失去了。而且术师一生中只能与一只灵兽签订契约,早上上古时期,人类强大到和灵兽相当的时候,和灵兽一同抵御魔兽并战胜了魔兽之后,人类术师强者和灵兽强者发现了天地之力形成的一种隐约的联系,被他们称为契约,契约的存在可以让术师和灵兽共同借助对方成长,人类借助灵兽强横的魔力回复能力以及强大的元素亲和能力,灵兽借助人类的智慧和天地元素的领悟能力,达到互帮互助的目的。术师通过元素链和灵兽元素链的羁绊形成契约,可以通过元素链做交流,甚至可以通过元素链的联系形成空间隧道,召唤出对方。而一般强大的术师家族都会与强大的灵兽家族长久性的条约,如果术师的家族中出现一位天才,可以和灵兽家族的子嗣进行契约签订,从小开始培养。
元素大陆的术师分为灵术师和魂术师,灵术师也被称为武术师,主要依靠元素的附身来达到攻击的效果,多数都是需要借助某些武器并附加元素来进行攻击。魂术师却不同,需要有强大魂力也被称之为精神力来指挥这些元素来形成某些特定的形态去进行攻击。相比来说,魂术师比灵术师稀少。其实二者本质是相同的,灵术师一样可以做到魂术师能做的,只要如果精神力足够强对元素的领悟够深。一般高等级的灵术师对于一些低级的魂术师的元素技还是可以做的很好的。两者只是表现元素技的方式不同罢了。因为如果距离自身元素链越远,就越难以操控。灵术师和魂术师就相当于根据术师擅长的攻击方式来对术师的进行一种分类,最大的区别就在于学习和领悟的元素技。
灵术师通过消耗一定的元素魔力,来释放元素技。这个元素技可以近程可以远程。近程相对来说好控制,对精神力要求小,远程技能的话很可能会因为精神力不够强,导致超过某些距离后威力大减。也就是说,魂术师就是精神力强大的灵术师。这也是魂术师更加稀少的原因。
元素领悟也非常重要,对于元素不同领悟和领悟的程度,是会对元素技能增加特殊效果。比如风元素迅速与切割,如果同一个元素技能,或许一个是辅助性的,一个是攻击性的。
灵兽和魔兽也大多是武术师的攻击形态,多是依靠元素强化自身去进行攻击,少数会和魂术师远程作战,这些灵兽和魔兽都比普通相同等级的人类强大许多,甚至能越级战斗,关键就在于他们的躯体,比起人类更加耐打。灵兽和魔兽的区别就在于,灵兽和人类术师相似,修炼元素链,魔兽主要是吸收天地元素,所以魔兽一般都是年岁越久越强,领悟和修炼占比较少部分,魔兽当中也会有一些天纵之才懂得如何更好的吸收天地自然元素,比其他魔兽成长得更快。
术师分成九个阶段,可修炼出九条元素链,只有在前一条元素链充足的情况下就可以尝试着去挖掘另外一条元素链,而元素链还需要互相做链接,形成一个环,达到元素链内元素魔力的互相联系。就个阶段每个阶段被分为幻初,悬离,并获,成环。并不一定所有术师都需要经过成环期才能进入下个阶段。九阶段被分为一到九阶术师,1到3阶被称为低级术师,4-7阶被封为中级术师,8到9阶被称为高级术师,高级术师是每个家族和帝国的中坚战力。每一阶之间差距可以说大也可以说不大,二阶成环期术师并不比三阶幻初期弱,而八阶成环期术师比七阶幻初期不知道强了多少,几乎就是成年男子与七八岁孩童之间力量的差距一般。差距虽大,不过大量的七阶幻初期强者对上一名八阶成环期强者还是有胜算的,只要人数够多。
承风帝国内由四大家族共同协作管理,弥风家族,掌握着帝国政治权利,有较高的帝国决策权。鸿鹄家族也就是呼延家族,家族成员姓呼延,与远古灵兽鸿鹄族有长久性条约,家族成员实力比较强大,掌握着帝国的武装战力,现在和平年代多是抵御魔兽而战,然而帝国最强风元素术师承风却是弥风家族之人。魏氏家族,掌握着帝国经济命脉,家族成员多为研究元素器与武器锻造。倪氏家族,以外交和协助弥风家族管理为主。四大家族多多少少都会有明争暗斗,不过威胁到帝国的事情发生,四大家族高层们绝对是能拧成一股绳,共御外敌。四大家族隐隐中有一定排名,弥风家族,倪氏家族,魏氏家族,呼延家族。和平年代,再加上人类的逐渐强大,让实力强大的呼延家族排在了最末端,家族中也就族长能参与国家决策会议,而如果有什么需要抵御外敌或者魔兽的时候,才能体现他们的价值。
承风帝国主要划分为五个区域,东南西北中,东边为弥风家族所在城市,弥风城,南边是魏氏家族所在城市杨通城,西边是呼延家族所在的古苏城,也是依靠平原的城市,抵御魔兽的关键城市,北边则是倪氏家族的衫羽城。中间为帝国核心所在,不属于任何家族,但是有许多强大的势力,其中就有月光家族存在,月光家族的月光酒馆遍布世界各地,月光家族的强大也让各个帝国默许了他们在各个帝国核心位置建造酒馆,月光家族是精通光元素和暗元素的强大家族,没人敢惹他们,几乎只要是月光家族的人都是抢着要。月光酒馆的建筑高度也仅次于帝国城市象征的帝国大楼。
在承风帝国,普通民房建筑不得超过10米,而一些强者和大家族不一样,不过强弱有序主次有序,一国当中不得超过帝国标志性建筑物,一城当中不能超过所属家族的核心建筑物。就好比古苏城的建筑不能超过鸿鹄家族鸿鹄楼的高度,甚至一些实力平平的家族不能超过鸿鹄家族北厢房的高度。