尸体并没有明显的致命伤,起码,在这种昏暗的光线下是看不出来致命伤的。
尸体有伤,但没有致命伤,但他们都在这儿死去了,无荆有些若有所思。
那种姿势,是在打斗过程中死去的!
有可能之前发生了尸变。
“裕树,准备应对尸变。为了预防意外,待会不要说话,全部用队伍消息交流。”
该认真的时候,燕无荆就像变了一个人似的,对裕树提醒道,声音很小,但能让裕树听见。
裕树心想,这家伙认真起来还算像话,不像之前。
“队伍消息:
无荆~尸变的触发条件是什么?能不能在尸变之前处理掉?
裕树~如果不算那种大粽子的话,这种被意外感染成的尸体,会被活人的气息激活。
无荆~这么说,已经有些晚了,在处理尸体的时候要小心。
裕树~对的,现在闭气已经晚了,最多可以暂时屏蔽他们对你的感知,因为,他们已经被惊醒了。”
如果说后面的盗墓贼死于和尸体的打斗中,那么,这里的第一个盗墓贼呢?
因此,提醒裕树并不是没有缘由的,尽管裕树也可能会想到,但提醒一下总没错的。
尽管有了心理准备,但看着原本躺着的尸体突然动了起来,
在这阴森的墓穴里还是挺渗人的。
裕树并没有因为渗人就停止自己的动作,这是第一梯队玩家良好的战斗素质。
先是把鸡血撒在地上,绕了自己两人一圈,而后,把瓶子里的鸡血撒向走过来的尸体。
尸体是走,并不是跳。
也许是因为僵尸的品种不一样。
具体是什么品种的僵尸,无荆不知道,也查看不了,裕树或许会知道,但这种时候也没有问的必要。
也许,根本就没有名字呢?
僵尸的行动本来就不算快,但,这么多,一下子七八个僵尸,对于两个而言,也是个非常难应付的局面。
无荆抄出了匕首-荆芒,这可不是无用的举动,在行动之前,荆芒可是被浸过鸡血的。
更何况,对付僵尸,物理攻击还是有一定作用的。
没有因为自己的匕首浸了鸡血就信心膨胀,无荆选择了留在裕树附近应对突发情况。
一是前方危险莫名,自己上去砍刀子可能会把自己栽进去,然后开始自己的僵尸生涯。
其次,裕树属于爆发型远程职业,不是近战法师,也不是风筝流法师,因此需要人保护。
留在裕树身边才是最好的选择,对付这种脏东西,交给道士来就行,自己看着队友表演就行。
说的露骨一些,刺客在正面战斗中,就是那种看队友和敌方战斗打得难分难解的时候放冷箭的人。
很无赖的阴险小人,在正面战斗中,刺客就是这种人。
况且,自己的强项不在于这里,因此也只能这样。
鸡血撒在要冲过来的无名僵尸上,造成了一定的迟缓效果并发出了一阵滋滋声。
因为僵尸强弱不同,鸡血泼洒的量不均匀,因此,所造成的迟缓效果也不同,发出的滋滋声也不同。
好似普通人被泼了浓硫酸,痛苦又难受的感觉,此刻的它们只想找个目标发泄出来。
那只仅剩下骨架的僵尸因为年份久一些,并且处在边缘受到的鸡血最少,此刻已经冲到了鸡血圈之前。
尸体还没到,手掌已经像爪子一样抓了过来。
荆芒迎了上去,依靠着高速度与锋利程度砍到骨架干尸的手腕,竟然没能砍断!
只能砍到半截,如果没有浸过鸡血,可能,只能砍个豁口。
见手上无功,干尸张嘴就朝无荆咬了过来。
见后面又有两只僵尸即将靠近,无荆收回匕首,往后退了一点,然后,靠着前进的加速度,踹了出去。
于此同时,裕树的吟唱结束,一只火禽张嘴把火焰喷向了被无荆踹飞的干尸。
原本所撒的鸡血这种特定血液立刻被有燃血特性的火焰点燃,就像浇了火油那样让干尸燃烧起来。
然后还引燃了被干尸撞到的两只僵尸。
然后,裕树使用技能-火焰降临附魔武器,开始了技能-烈焰之芒的吟唱。
并没有用引力火焰去锁定目标,因为目标不止一个!
指定向的持续范围伤害,虽然这个光芒类技能没有火焰类技能伤害高,但胜在范围广,持续时间长。
更重要的是为无荆提供了视野,并进一步限制了僵尸的行动速度。
裕树除了吟唱烈焰之芒之外,手上也没有闲着,
一只手操控法杖激活蜡烛上当做烛火的火禽,
另一只手引燃了符箓-灼烈道场。
嗯,一心多用!
下面就是无荆要出场解决的了。
八只僵尸重新冲了过来,在鸡血和光芒的双重作用下,速度迟缓了不止一星半点。
刚好可以让无荆的敏捷优势可以充分发挥,起码有了一战之力。
这八只僵尸自然也包括被点燃的那三头。
虽然被点燃了,但这种本就不是活物的存在还能存在一段时间。
得知裕树的火焰可以点燃特定血液后,无荆先用荆芒砍断了那只骨架干尸本就断了一半的手腕。
并借此机会引燃了刀身上的鸡血,变为了火刃。
那些僵尸一同往无荆扑来,无荆尴尬的发现,自己的技能在打这种非哺乳动物类怪物时,大部分都没用!
但这并不意味着无荆在这种情况下就束手无策!
当速度只是大一些的时候,可能也只是多砍一下的问题,
当速度大很多的时候,可以做到的就不止这些了。
抡起骨架尸体往其他尸体砸去,为什么又是骨架尸体?
四个原因,
离得近,抡起来顺手,
比其他尸体要轻一些,刚好适合力气不是特别大的无荆挥动,
这是被点燃后的尸体,可以引燃其他的尸体,
而且,这个尸体的一只手腕被自己砍了下来,不会被不小心挠伤。
就在无荆抡起来砸到另一只僵尸的时候,背景音效突然变得紧张。
一支箭矢从僵尸后面飞了过来。
明枪易躲,暗箭难防。
自己也被暗算了!无荆此刻有种把机关当同行的感觉。
此刻的箭矢发射的时间刚好让无荆没太多时间反应。
趁盗墓贼和僵尸打斗,关键时刻暗算,好有灵性的机关!
不对!
那音效是发现箭矢之后出现的!
不好!裕树危险!
技能-偷盗发动,增加30%的攻速。
扔掉手中干尸,一脚踹在离自己最近的僵尸上,反身旋转,躲过往自己飞来的箭矢的同时,左手打转,往裕树身后甩出来了一支羽箭!
凭借现在比现实中高很多的敏捷,无荆做到了以前根本不可能做到的工作。
技能-暗箭,主动发动。
羽箭在发射出去之后逐渐消散,化为气劲。
你不能指望一支小小的羽箭去打中从背后而来的机关暗器,
因此,无荆选择了主动崩溃羽箭,化为气劲,缓冲即将到来的暗器。
这是跟裕树在一起学到的活用。
崩散过的羽箭所形成的气场,虽然不足以形成有效的抵挡,但胜在范围广一些,可以稍微阻拦一下。
无荆相信,有了这个缓冲,裕树可以躲的过去。
裕树也确实对得起第一梯队玩家这么高端的名字。
没有选择去向旁边侧移,而是凭借对音效的判断,拿法杖阻挡在了身后。
“叮,叮,叮”
三声撞击,一根法杖挡住了本应该致命的三次暗器。
“叮,叮”
另一边的无荆也凭借增加攻速后的优势阻挡住了,两根暗器。
之所以是两声,并不是说无荆没有裕树判断准确。
而是因为,技能-偷盗被触发了,无荆获得了两根从背后过来的暗器。
两根毒针!
其实这也是无荆预料中的,不然也不会自我销毁那支羽箭了。
大家都知道暗箭难防,但,暗箭哪有针难防?
既然暗箭是用来吸引注意力的,那么后面的暗器一定会比暗箭更隐蔽。
不然,怎么会有那么多“前辈先贤”栽在这里。
这机关够阴险!
原来尸体没有致命伤是因为这个!
所以,无荆才用羽箭崩溃后的气劲去阻挡。
如果被后袭来的是箭矢,那,无荆也只能眼睁睁看着裕树在自己眼前死去了。
羽箭崩溃的气劲只能迟缓小型暗器,因为,那种力度只能做到这样!
裕树惊出了一身冷汗,其实,无荆也好不到哪去。
差点去鬼门关转了一圈,任谁也不会淡定吧!
在警惕暗器的同时,裕树和无荆缓慢的引燃了所有僵尸。
这个缓慢也只是较刚才点燃僵尸的速度。
站在被点燃的火圈内,在确认了暗器不会再次袭来,裕树发了个队伍消息:
“闭气。”
简短,明了。
无荆自然也没有废话,立刻闭气,然后把隐蔽被动发挥到最大!
脱离了刚才正在打斗的僵尸的注意。
几个没有灵智的僵尸失去了两个人的视野。
也不是没有目的的瞎窜,不是别的原因,而是身上燃烧的火焰所造成的痛苦,急需一个发泄的契机。
于是,这种没有灵智的最低级僵尸开始了互撕。
看着眼前化成骨灰的僵尸,两人大口大口的喘气。
重新整装后相视而笑,二者谁也没想到这真正意义上第一次合作会如此默契!
嗯,上次救无荆那次不能算数!