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陆羽看着【神魔无妄】的说明,之前的兴奋劲一扫而空,因为很显然这是非常适合隐士的一个称号,而他打算选择的发展方向是战士,战士的攻击都是以物理攻击为主,法术攻击是全游戏最低的,就算加成到物理攻击上也基本没有什么用。
而战士的装备选择也基本以甲胄为主,闪避同样不可能堆起来。
而隐士除了符箓是纯法术攻击以外,剑道系、神机系、通灵系和鬼策系中既有法术攻击也有物理攻击,所以隐士理论上是可以物法双修的。
隐士官方定位是全能和控场,全能就等于全不能,各项能力都非常中庸,但是拥有着全游戏最高的灵活性,但是不足的是攻击成长偏低和技能加成不高。
其中鬼策系和神机系就是隐士高灵活的主要依仗,【神魔无妄】不仅弥补了隐士伤害不足的劣势,更加强化了它的灵活性和生存能力。
玩《启天》的人谁没被隐士秀的头皮发麻过呢,当然也包括陆羽!他多年对战隐士的经验告诉他,【神魔无妄】这个称号绝对能让隐士成为“蒂花之秀”!
陆羽怎么会不明白,【神魔无妄】绝对会撼动目前宿命战队队长陈天命的【通天神算】第一策神的地位,它的问世绝对将是一个隐士的新时代!
可是最后一条说明写着的“不可放弃,不可替换”又让陆羽犹豫了。
接了不仅意味着他不得不放弃他最擅长的战士了,而且无论以后遇到再强再牛逼的称号自己也无法装备了,但是看到它的属性又觉得万分可惜。
接还是不接?
接受任务改玩隐士吗?关键这老乞丐还在卖秘籍呢!万一这个称号烂大街怎么办?!这才第一个城,后面遇到更好的称号怎么办!?
陆羽若有所思,难以抉择!
成大事者岂能优柔寡断!
机不可失,失不再来!
孤注一掷,接受!
【系统提示:接受奇遇任务神魔无妄,获得称号璞·神魔无妄!】
系统提示还没消失,陆羽头上就已经出现五个紫色大字“璞·神魔无妄”,五个字的周围有一个紫色的框在不断闪烁!
看到这个紫色的框,陆羽根据老区的经验,第一反应是,这是一个唯一称号!
“但是,怎么是紫色称号?还带这么坑人的?!”陆羽心想。
陆羽飞快打开称号界面,只见偌大的界面上只有孤零零的一个称号——璞·神魔无妄。
并不是刚才任务上显示的金色称号,而是紫色的,陆羽此刻心中一万头草泥马在奔腾。
陆羽稍微平复一下心情,慢慢查看称号的说明:
【璞·神魔无妄:
唯一称号,可升级
闪避+5%,物理攻击+100,法术攻击+100
隐士装备此称号额外加成角色5%的闪避几率
隐士装备此称号减少5%鬼策系和神机系技能冷却时间和技力消耗
魔神之力:称号技能,8秒内角色基础物理攻击与法术攻击互相加成,职业要求:无,技能冷却:60秒,技力值消耗:0
该称号不可放弃,不可替换】
“卧槽,这是卖家秀与买家秀啊!?”陆羽破口大骂。
陆羽看着这个乞丐版的【神魔无妄】低头陷入了沉思。
陆羽揉揉眼睛,重新抬起头开始仔仔细细一个字一个字地又把这个称号的说明看了一遍,确认自己没有看漏看错任何信息。
最后陆羽的目光在“该称号不可放弃,不可替换”几个字上停留了许久后,暗暗问候了游戏策划全家!
陆羽又注意到几个以前只在装备上见过却从来没在称号上见过的字眼——可升级。
或许。
这是一个老天给我的莫大机遇!
因为可升级装备都是职业水准的装备了,如果这个称号跟可升级装备一样的话,将来必定是一个恐怖的存在!
况且客观来讲,仅仅目前的紫色属性就已经是一个很强的称号了。
而且1级就获得唯一称号更是一个巨大的优势!
陆羽赶紧找到【隐藏称号】的选项设置了隐藏称号,虽然是紫色称号,但是在新开区不到半天的服,一个紫色唯一称号也足够让其他玩家羡慕了,陆羽并不希望太引人注目。
陆羽又试着跟老乞丐交谈。
“哇,不得了不得了哇。你有道灵光从天灵盖儿喷出来。少年,你骨骼惊奇,简直百年一见的练武奇才!如果有一天让你打通任督二脉,那还不飞龙上天呐。正所谓我不入地狱谁入地狱,禁恶惩奸维护世界和平这个任务就交给你了好吗?这本秘籍是无价之宝,我看与你有缘,收你10个银钱传授给你如何?”老乞丐说。
陆羽之前没仔细看,这次细看才发现老乞丐的话并不是和第一次说的一模一样,第一次是5个银钱,而现在是10个银钱了,这老骗子还涨价了!
陆羽还想看看这个老乞丐能给他什么东西,奈何他现在已经身无分文了,只能先在心中记下这个老乞丐的坐标,等以后有钱再来试试。
陆羽装备了【璞·神魔无妄】后点开属性界面:
【角色:夜不破晓
称号:璞·神魔无妄
修为:无
境界:凡胎
等级:1级
生命值:40/40
技力值:13/13
经验值:6/200
基础属性:
力1,神1
体1,气1
敏1,劲1
自由分配点:6
物理攻击101,法术攻击101
命中1,闪避5%,暴击率0%
物理防御1,法术防御1
特性:无
移动速度280,攻击速度0.8 】
(注:角色基础属性的转化:力对应物理攻击,神对应法术攻击,敏对应移速、攻速和闪避率,劲对应命中率和暴击率,体对应物理防御和生命值,气对应法术防御和技力值。而基础属性加成到攻击防御暴击等上转化率会根据玩家的发展方向不同产生不同的比率,同时加入势力以后有一个天赋被动:战士的物理攻击提高3%,法师的法术攻击提高3%,杀手的暴击率增加5%,猎手的命中率增加5%,药师的技力值增加10%,隐士的闪避率增加5%,其他门派势力天赋被动不一列举了。所有玩家都一样的是角色每升一级会得到6个自由分配点和1个技能升级点。)