“嗷呜……”在第一声回应后,各个方向接二连三响起狼嚎,间或夹杂着若隐若现的鬣狗嚎叫。
“影哥,这咋办?好像又有怪来了。”靠近兽群的某群玩家中,有人正围着某个青年吵吵嚷嚷。
青年大约二十四五岁,长相普通,皮肤略黑。年龄虽然不大,但颇为魁梧的身形、刚硬的脸部线条、冷冽的眼神、紧抿的嘴唇以及说不清道不明的气质,莫名的拥有一种令人信服的力量。正是兵锋剑影。
兵锋剑影提着一把刀,听着远处传来的狼嚎,以及随后响起的玩家的叫嚷,脸上古井无波,但心里满是无奈。
这坑爹游戏!
这已经不知道是他第几次发出这种感叹了。
还有这群坑爹的闲散玩家!
他扫了眼周围的玩家,觉得有点头疼。
他周围二十来个人,其实算他在内也就只有五个人是【兵锋】的正式成员。
【兵锋】正式成员总共也不过几百人,在茫茫多的流浪村庄中,一个村子里有好几个自家成员,哪怕有一部分原因是这流浪村庄比较大玩家比较多,这依然算是撞大运了。
至于剩下的,就都是热情的普通玩家了。
真是成也公告,败也公告。兵锋剑影抢下零转、一转两次公告,让他和他的公会出名,但也引来了这些玩家。或是好奇职业玩家的日常,或是为了看看兵锋剑影到底有多强,或者单纯就是为了凑热闹。
凑热闹不要紧,可问题是在《第二纪元》里,人多是会引怪的!
他们五人小队,主动找上门的狼群数量大概在六到八只左右,若是狗群,数量会再多上一半,但还在应对范围内。
可这群玩家一来,狼群狗群出现的频率大幅下降,但每次来的数量却是翻三倍不止,打起来难度大,损失多,就算不怎么会死人,光药品和装备的消耗就很是让他头疼。
毕竟NPC商店不是无限供货的,有钱也买不到多少药,更别说野怪掉钱本来就少。装备损失倒是还在接受范围内,毕竟这些低级装备他们也没打算用多久。
坑爹的是,那些零散玩家打怪不一定出力,大呼小叫东奔西跑干扰他们倒是一个比一个厉害,出现伤亡还要骂他们没用。当真令人欲哭无泪。
更坑爹的是,目前并没有地方组建真正意义上的团队,玩家们只能组建自由小队,上限只有六个人。因此这群玩家并不在他们队伍里,一起打怪是要分经验分掉落的。
小怪掉的东西他们倒不是很在意,但人数多了之后,引来的兽群规模较大,里面精英怪还是相当常见的,精英怪的掉落他们就不能不在意了。
于情于理,兵锋几人自然是奔着精英怪去的。但由于野怪被重创后会逃跑,在被其他野怪纠缠的情况下,他们并顾不上追杀,被其他人捡漏也是很自然的事情。
至于说指望这些玩家交出精英怪的掉落那自然是不可能的,毕竟人家也是凭本事捡的漏,不捡的话这怪就跑了。
兵锋团队中原本还有人觉得,后头多跟些玩家,引来的兽群里精英比较多,装备技能书爆得会比较多比较好,说不定还能赚。
但在第一次被这些玩家跟上后,他们事后认真统计了下收益和支出,发现哪怕来的野怪中精英怪变多,但由于野怪的逃离或是被捡漏,最后平均下来计算,别说掉落了,连经验获取都不如当初五人小队的效率高,简直血亏。
这种情况下,这些玩家不受待见那是必然的。可问题是,现在大家走路全靠步行,想甩掉那些玩家很是困难。
哪怕只需要一天时间,他们就能依靠职业玩家级别的上线时间和行进速度甩掉这些玩家,但这一天里他们也被恶心得够呛。
而考虑到维持公会名声的需要,又不能把他们赶走,否则大概率当天就会被带一大波“职业玩家看不起普通玩家”之类的节奏,毕竟《第二纪元》可是有摄录功能的。
要是这么来一波,那之前兵锋剑影两次公告挣得的名气顿时就要翻转了。
而他们的结论是血亏,那些普通玩家可不这么觉得。
对他们而言,总结起来一句话:跟着职业玩家团队走有肉吃!
碰到的野怪多,质量高,队友给力,说不定还能捡个精英怪的漏混点装备技能,岂不是美滋滋?什么?会挂?可我自己在野外混也可能会挂啊!
战斗力越低的玩家,对此的感受就越深,因此这群兵锋玩家在他们所在的村庄中还是相当受欢迎的。
自从被一群玩家跟了一回后,兵锋这些职业玩家就决定尽量减少回村补给修整的频率,结果这次还是被一批玩家跟上了,而且数量比上次还多。
他能怎么办,他也很绝望啊。
目光转回现在的情况。
他们算是第一批发现兽群的玩家。
刚发现的时候,其实只是狼群在追着角牛群而已。
他们这点人数自然不够兽群塞牙缝的,不过兵锋老狼指着显然是其他玩家留下的脚印,提出“这痕迹很明显,范围也大,其他玩家看到痕迹应该也会过来”以及“兽群里大概率有高阶怪,高阶怪只要能杀掉肯定出好东西”,几人当即决定继续跟踪兽群。
凑热闹的普通玩家发现真的有热闹可凑,自然不会离开。
结果玩家还没等来多少,一群鬣狗跑了过来。
考虑到这坑爹游戏里野兽自学成才并点满技能点的抢食技能,他们决定再等等,看看狼群狗群会不会打起来。
如果能当一回黄雀那自然是极好的,若是当不了黄雀,多等等其他玩家也是应有之意。普通玩家并无异议。
结果一等就是接近两个小时,玩家数量总算累积到了差不多的程度,居然又有狼被引过来了。而且好像是被兽群围了。
他们这一群人数最多,多半是最吸引野兽注意的。换言之,不知道得挨多少打。
而最后的收获还是个未知数,兵锋剑影甚至都不敢确定会不会被团灭。毕竟最显眼,意味着最有可能被重点攻击。
表情平静,但他搭在刀柄上的手却是松了又紧,紧了又松。
深呼吸一口气,他语气平静地做出了决定:“准备撤。”
如果这里是二十个“兵锋”的职业玩家,他甚至有信心怼BOSS,但对这群自己保命第一,见势不妙一个跑得比一个快的零散玩家,他是真的没什么信心。
他的决定自然引起了一阵骚动。
“撤?我们追了两小时就这么撤了??”
“切,原来也是个怂货。”
“要不……再等等?玩家也在聚集呢。”
“大哥,你们可是职业玩家啊,别这么怂啊!”
“就是就是!挂一次又没什么大不了的!”
“我早就说可以撤了就要追,追两小时追到个屁!”
在一群躁动的玩家当中,兵锋剑影和他周围四个玩家却如礁石般沉默。
这也是职业玩家和普通玩家的区别。
普通玩家自由而散漫,这些有闲心凑热闹的在这一点上更为突出。
不过换个角度,也许他们才是真正玩游戏的人。
职业玩家普遍比较严肃认真,他们的目的很明确,建立优势,并将其转化为资源,更直白地说,金钱。
为此,他们会研究游戏规则,并付出大量的时间和精力来确保自己能达成目的。虽然他们看起来也是在玩游戏,但他们永远不会像普通玩家那么轻松。
当他们组成团队,团队里只会有一个声音。也许大家会一起讨论,但终究会有一个人拍板决定。比较紧急的情况下,决策者连解释都不需要,其他人也会以最高的行动力来执行。
至少在【兵锋】里就是如此。决策既下,绝无二话!至于对错,做完再说!