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第47章 合击与魂力系统

思维的速度有多快?

念如电闪。

被自己的心理活动搅得脸色剧变的刘烈狼狈起跳躲过了魔化蜥蜴的甩尾攻击,问蔷薇道:“蔷薇,你是不是打算要我当个腿部挂件?”

“腿部挂件?”

“就是跟着大腿行动有事没事喊声666的啦啦队,专门为大腿破招定身、制造大腿爆发机会的辅助啊!”

手脚不停的蔷薇想了想道:“好像是这么个定位,难道你想当C位?”

说着不等刘烈自辩蔷薇便补充道:“就凭你这些声光特效如此出众但伤害却低得辣眼睛的幻甲特技?”

“天启是个团队型游戏。”

蔷薇语重心长仿佛和蔼老母亲:“哪怕是根通通乐、是张卫生纸也有它固有的用处,做人要认清自己的本分,不要好高骛远。”

“……”某人潸然泪下。

虽然蔷薇的伤害只有两位数,但是面对干挨打不怎么会还手的怪物还是卓有成效的——魔化蜥蜴挨了蔷薇一顿暴打血量掉到20%终于怒了,它嘶吼一声通体发着红光进入了狂暴状态,AI指数也由10飙升至81,使得二人的圆规战术顿时失去了效果,首当其冲的蔷薇被魔化蜥蜴带着血光的爪子挠中大腿一下掉了175点血,还好她及时使用了牧师的“充能格挡”挡住了后续的二连击,不然吃满“血爪连击”的三连就要被打进【连击僵直】甚至是被秒了。

狂暴Ⅰ:HP进入20%斩杀线可触发狂暴,除HP以外所有属性提升10%,狂暴会根据当前剩余HP百分比而逐渐提升属性加成效果,最高可获得200%属性加成,同时HP剩余百分比越低解锁的特技也就越多。

进入狂暴化的怪物除了攻击力、速度等属性暴涨之外也会解锁新的技能。这头HP只剩了18%的魔化蜥蜴血爪三连击击退蔷薇之后身躯膨胀如球,背上的根根骨刺剧烈颤动,身子底下也随之亮起了一圈金色图腾印记——

“打断打断!”

被血爪连击命中、陷入了8秒减速50%状态的蔷薇看见魔化蜥蜴血条下亮起的“仙人球爆射”急忙大喝——在《天启》中不同类型技能的施法条UI也有所区别,类似黑暗攒射、仙人球爆射这类双剑交叉但右侧长剑从中断裂的施法条就代表着它是不可防御的强击技。

眼见仙人球爆射的双剑施法条的剑柄已经充能变为黄色,行动不便的蔷薇急忙消耗了5点神圣能量施展了TP技《天界十字》——

在游戏中玩家不用查看UI单凭感觉就能大略感知自己的状态剩余百分比,因为《天启》的“感觉强化系统”将HP/MP/VP/TP这4种数值与玩家的各项感知力糅合为一体了——

HP(Hit Point血量/抗击打点数)血量过低玩家便会感觉到心悸气喘,严重的甚至会眼前发黑;

VP(Vitality point体力/活力值)体力值则表现的更为明显,它就是现实中人类体内储存的力气,哪怕是处于不可见状态但人人都能清晰感觉到自己的力气剩余。在游戏中体力值消耗过度角色会出现晕眩、无法进行任何物理动作的【脱力僵直】等负面状态;

MP(Mana point魔法值)MP尽管对应的是听起来有点虚无缥缈的魔法值/法力值,但是在游戏中MP值的剩余百分比也是很容易被玩家感知的,它就像是人身体里面的水分,MP消耗过度玩家便会感觉口干舌燥,严重的甚至会脱水昏厥;当MP值耗尽而且短时间内不能恢复时玩家便会出现【精神力枯竭】惩罚,届时将丧失第六感官能力并且无法操控元素、使用任何精神力(也称之为念力)相关的技能/物品道具,而游戏中无论是打开圣痕空间还是调出玩家个人光幕都是需要消耗微量念力的,也就是说玩家如果MP值为0或处于【禁魔】状态下无法打开系统背包、使用个人系统;

TP(Singular Outflow of Universal Life宇宙生命的单一流溢=S.O.U.L=Soul灵魂,灵=Spirit,The power of soul&spirit=魂与灵之力,简称魂力TP)魂力值有些复杂,它是三条合一的计量槽,三个计量条数值完全一样,分别对应玩家的灵魂能量、疲劳度以及痛感忍耐度:

1.灵魂能量:某些职业施展【神魔禁术】这类超自然能力时会消耗这个数值,是《天启》系统中介绍的最为含糊、但却不容忽视的数值之首——当角色灵魂能量降低到一定程度的时候角色全属性也会随之下降,严重的甚至会被系统判定为丧失角色控制权的【昏死】状态。和其他网游不同,在《天启》世界玩家的HP全满、没有受到实体伤害也有可能会被系统判定死亡,其根本原因就是因为TP条内含的灵魂能量被打空所致;

2.疲劳度:玩家脱离城镇等安全区域后疲劳条会持续减少,由代表健康的绿色降到代表疲劳的黄色再到危险的红色,最后是濒死的黑色,疲劳度为黄玩家经验获得/爆率下降50%,红色时经验/爆率仅为20%,黑色角色0收益,疲劳度仅可通过睡眠全部回复,疲劳药、宁神花茶这类消耗品可以临时修复一部分,但会降低疲劳度上限,而进入副本、战场这类特殊的相位空间必须支付指定额度的疲劳值,疲劳值不足则无法进入副本/战场;

3.痛感忍耐度:痛感条的绿、黄、红、黑也对应玩家的痛感体现,角色的痛感条变为红色便代表角色痛感忍耐已经抵达极限,再受伤就会陷入昏迷,痛感条变为黑色则代表玩家陷入了濒死/昏死状态,濒死/昏死状态无法进行任何操作,只能任人宰割;

全职业都可以使用各种药剂回复HP(红条)MP(蓝条)VP(白条),但TP(彩条)却只能在脱战后使用“宁神花茶”这类无法在战斗中使用的饮料/料理制品来回复,战斗中仅有治疗职业能够修复玩家的TP条,因此独行侠玩家想要一直在野外游荡基本是件不可能的事——非治疗职业无法回满TP;治疗职业又没有高伤害,在野外玩家不抱团行动光是TP条内含的疲劳度都能让玩家呆不了多久就得滚回城休息,更别说作战当中会被怪物打掉很多痛感值,如果碰上术士、巫医这类有着灵魂攻击手段的法系职业更是有可能活活被吸干灵魂能量而死——游戏中但凡攻击灵魂的技能都是无弹道直接点对点作用于目标灵魂的必中型技能,一旦施法完成灵魂能量和痛感值就是疯狂地掉,对比成千上万的HP/ES值而言,最多不过几百点的TP值实在是不够看!

天界十字属于神魔禁术范畴,伤害是即时计算,主要扣减的还是敌人的灵魂能量,对于友军则回复灵魂能量与痛感值。灵魂能量/痛感值扣减、增加没有显示于技能描述,需要牧师玩家自行摸索、掌握技能的特性。

但眼下和魔化蜥蜴的战斗中蔷薇却是将这个特殊技能当成了打断技能来用,因为狂暴状态的怪物头像条以及血条上方都临时出现了一根灰色的异常抗性条,异常抗性条会根据怪物位阶的高低而分为2-20格刻度,每个刻度需要一个同一类型的控制才能打掉——也即是说激活了异常抗性条的怪物需要在限定时间内以2-20个同类型控制技能打破异常抗性条才能成功控制。

魔化蜥蜴的异常抗性条分为左右两格刻度,需要双控才能控制。

蔷薇召唤的天界十字高达三米,通体由天界圣银打造,看起来圣洁而华美。

自半空六芒星阵坠下的天界十字带着四溅的雷霆重重轰在魔化蜥蜴的头颅,与此同时刘烈耳边响起了一声清晰的“哐”,角色眼前也随之弹出了“重斩”的技能图标提醒玩家进行击倒合击,而魔化蜥蜴的身下则出现了它被击倒在地的淡蓝色虚影——

这类声、光、影三管齐下的系统提示就是游戏对于“合击”的系统提示,玩家需要在声、光、影提示出现的一秒内完成合击,不然就无法造成打断/控制,没有完成合击控制狂暴的怪物就会进入5秒绝对霸体状态,5秒内无敌并且输出翻倍。

在游戏中高级BOSS造成团灭的主要因素就在于“异常抗性条”这个机制:狂暴化的BOSS本来就难打,一旦紧要关头团长下令执行“昏迷”的合击控制,当昏迷类技能的声光影合击提示出现你却在这个关键的一秒交出了击倒——那绝对霸体的怪物造成团灭之后绝逼是要给你点赞并赠送你“怪物之友”称号的——

游戏中真的有这个成就和称号,而且触发条件就是合击控制“失误”造成团灭。

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