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第1章 楔子

(本章是对游戏背景的补充,觉得无聊可以选择不看。)

《诺比世界》

一款至今为止已然火爆了十年的游戏。

游戏之初,只是稀松平常的网游。因为出来的晚,游戏内容老派导致不足以吸引玩家而一度面临关停的危险。

后来,游戏策划组对此进行了改革,开始赋予了玩家高度自由化的权利。

玩家可在游戏中自行设计角色样貌,制造装备,副本,景点等等。只要是能够被容纳进诺比世界的一切元素,都可以在游戏中进行创造。

不仅如此,一旦系统检测出玩家所设计出来的东西富有新意,就会自动弹出一个专利系统。

这一系统是保护玩家的知识产权的。一旦有别的玩家想要用到已经被签订专利的元素,就要缴纳一定的专利费。游戏公司则是从中以中间商的身份抽取一成的中介费。

同时,为了表达自己的决心,《诺比世界》的页面在改革之后直接将单向的充值通道改变成双向的兑换系统。玩家可以借此系统选择充值或者提现,资源价值比例为1金币:1RMB。

并且下架了商城内所有物品,以供玩家摆放物品销售。

这一改革,无疑是非常大胆的。因为玩家在进入游戏之后,面对的,只是一片完全没有被改造过的大地。

除了自然元素,什么都没有。

想要让游戏变得有乐趣,你首先得需要和别人联手清出一片空地出来,然后建房子,建商店,创造职业,创造技能,然后才能开始创造武器,创造现代工具。

而后就是在地图上画一个圈,开始用工具对这个圈进行改造,创造一个副本出来。

重点是,这个游戏中,玩家的移动工具都是轮滑,想要正常行走就得经过大量的练习。

所以,在一开始,虽然诺比公司进行了大量的宣传,游戏的在线人数依旧惨淡。

但是,因为一开始公司花了大价钱给第一批玩家实行了奖励机制,并且玩家通过奖励得来的金币还是能够通过兑换系统兑换出真钱的。

有工资,自然就会有愿意去尝试,愿意去坚持的人出现。

经过了第一批玩家第一个月的努力,诺比世界终于是出现了第一座小型城镇。

经过大个玩家的奇思妙想,游戏本身也因此拥有了吸引更多玩家的资本。

在第二个月之初,第二批玩家开始了游戏。

因为专利机制,第一批玩家因此赚得盆满锅满。第二批玩家交了钱,自然是想赚回来,也开始奋斗了起来。同时,为了能从其他人的身上赚到钱,他们非常自然地成了这款游戏最直接的宣传工具。

“这是一款能够真正赚到钱的游戏,而且只要你点子多,成为亿万富豪不是梦啊!”

不知道什么时候,这句话成了这款游戏的宣传标语。

大批量的玩家开始涌入,因为来得突然,游戏系统一度瘫痪。

诺比公司见到了曙光,心也是大,直接花费了大价钱请来了大批高端技术人员,直接将游戏内的各项技术优化到了现有技术的顶峰。

仅仅一天,游戏本身的运行等级就达到了世界的顶峰。

这显然是游戏公司老板的一场豪赌。不过,他赌对了。

因为至今为止,玩家在游戏中寻找乐趣,更多的时候是在付出。“氪金使你快乐”这句玩家铁律更是将这其中的道理阐述得明明白白的。

只是,这一铁律,在这款游戏中被打破了。

虽然氪金依旧是提升实力的最快速的方式,但是,土豪们氪的金,大部分都到了玩家的口袋当中。

所以,“真的能够赚到钱!”这句话,在玩家们激动的喊叫中,给这款游戏注入了庞大的有生力量。

在一个月的不断付出之后,诺比公司迎来了春天。

《诺比世界》这款游戏在不到半年的时间内登顶了网游市场的榜首。而且它的同时在线人数,更是直接甩了第二名不知道几百条街,并且高居不下。

渐渐地,《诺比世界》随着玩家们的奇思妙想,开始拥有了产业链。

许多具有生意头脑的人开始在游戏中大显身手。

什么旅游业啊,哪家哪家出品的连锁装备店啊,哪家的品牌高爆率副本啊等等。

《诺比世界》渐渐成了一种新型的文化现象。

玩游戏,不再是一种“玩物丧志”的体现了。

因为许多的科学家会把自己的猜想加入到游戏当中。玩家因为是以一种玩游戏的心态去学习,效率上来说,居然要比上课来得高。

玩游戏,也能够是一个能够让你生活得更好的方式。

能够直接从中赚到钱是其一。

因为里面的一切已然渐渐地和生活有了契合。

许多年轻的企业家如果害怕在现实中受挫,完全可以把这款游戏当做自己起步的开始。

心中有了一定的模式之后,创业的路上,也就能够少走很多弯路。

因为它本身的价值,《诺比世界》渐渐成了一款家喻户晓的游戏。

而在七年前,一个年轻人,给《诺比世界》加入了一个新的元素:5vs5,团队竞技。

这是在当时刚刚冒头的一种游戏形式。

只是没想到,这种形式会因为诺比世界而演变成一种新型的体育项目。

它本身带给玩家的那种协作感,规划感以及胜利之后的成就感,带动整个团队赢得胜利的成就感,深深地吸引这广大玩家。

其美中不足的,是他的不公平性。

因为这一元素本身跟诺比世界是一体的,所以在竞技中,玩家的属性会有所不同。

但从另一方面来讲,他却又是公平的。

因为每个人所拥有的属性,都是通过代价的付出而得来的。

诺比公司就此作出了表态。

世界各地开始出现了各种形式的职业联赛。高额的奖励开始造就了一个新职业的诞生:电子竞技运动员。

连带着的,直播行业也因此开始异军突起。

玩家们的收入手段和解闷方式也逐渐地多样化了起来。

......

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