忽然,圆桌中央的雕塑开口了:
“我的信徒们……”
“我的信徒们……”
她们的声音,一个温和仁爱,一个蛊惑人心。
“欢迎你们来到这里。”见所有人都安静下来,雕塑接着道,“你们真挚而热情地信仰着神,在经历万千苦难,抵挡旁人诱惑,坚守本心,苦心修行后,你们终于迎来了最终考核。”
“下面,你们将分为两个阵营,进行最终考核的预选。最终胜负取决于两大阵营最强者的对决。”
雕塑话音刚落,每个人的面前便出现一个数字,或是白色,或是黑色。同时,更为详细的规则也在他们的脑海中展现。
预选考核游戏:狼人杀
游戏场次:3
游戏人数:13
(熟悉狼人杀的小伙伴可以掠过,看看有哪些身份就可以啦乛?乛)
游戏规则:游戏分为两大阵营,狼人和好人。
好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
狼人:每晚将杀死一个村民。可以选择不杀人,也可以选择自杀。可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段。
普通平民:没有任何特殊技能,白天行使公投权利。
预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫:有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者(可自救);另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。
丘比特:在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情
(特殊情况:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成第三方阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家才能取胜。)
猎人:被狼人杀掉或者被平民无辜投票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。但当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
长老:在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
骑士:可以在白天投票前的任何时候翻出底牌,并指定一名玩家进行决斗,若该玩家是狼人,则该玩家立即死亡,白天投票结束。如果不是,则骑士以死谢罪,当天的投票继续。该技能在游戏中只能发动一次。
梦魇:狼人阵营,被查验显示为狼人。毎晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能杀人。随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。
狼美人:每天晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人死亡时,被魅惑的玩家随之殉情。不能自爆或自刀。
吹笛者:每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。每晚被迷惑的所有人都可睁眼确认。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。(第三方阵营)
野孩子:野孩子是从小失去双亲的孩子,游戏开始以后。会从在座玩家里指定一个做为自己的榜样。如果榜样死亡,野孩子会痛苦发狂变成狼人,反之就是平民。
白狼:白狼是一匹有思想的狼,他痛恨着村民,同样也不喜欢那些愚蠢的狼们!每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色。(第三方阵营)
天亮后:
公布死者:所有玩家早上七点半前在一楼大厅集合,由副本boss宣布昨晚哪名玩家遭到不测(不公布身份),如无死者则为平安夜。
公开讨论:由boss任意指定一名玩家开始依次发言(不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
投票处决:boss倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的玩家,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则结束此次投票。
副本特定规则:所有玩家,不论身份,夜晚必须离开房间两小时以上,且早上七点半前必须回到一楼大厅等待boss宣读信息,违者判定为退出本场游戏。
副本提示:本副本中,三局两胜,采取屠城规则,每局身份牌随机抽取,一切相对公平,希望玩家灵活思考,注意细节,可能发现boss馈赠的道具哦!
……
浏览一遍规则,宁宸在手边的纸上分别记下:
“灵活”“细节”“道具”“相对公平”
她挺庆幸,主人格以前蛮喜欢玩桌游的,尤其是狼人杀。
不过这个副本里,好像不能用桌游的眼光看待。首先就是狼人杀人的问题,不同于桌游,在这里你必须亲自动手,所以就得考虑武力值方面……
宁宸突然有些同情姜枫了。
假设他经历的多个副本都是生存竞技类,他本身又有残疾的话……
“请玩家抽取身份牌。”
boss的话打断了宁宸的思考。
每个人面前都倒扣着一张卡片。
她看了看四周,除了自己和右手边这位,其他人都陆续翻开卡片。卡片在翻开的一瞬就消失不见,旁人根本无法看到正面的角色信息。
没办法,老老实实翻吧。
“玩家本场游戏身份:白狼”
“本场游戏所有角色配置:4狼人,1白狼,1预言家,1女巫,1长老,1猎人,4平民”
宁宸:……垃圾副本。
我心态很好.jpg
对于玩家的移动限制在雕塑闭嘴时就已解除,但所有人翻完牌后都未急着离开座位。
“大家都自我介绍一下吧,从我开始,顺时针顺序,怎么样?”搭讪失败的青年似乎调整好了状态,开始活跃气氛。
“本人周音梵,以前是游戏主播。”
“杨绾君。”混血少女态度很冷淡。
“姜枫,进副本前的记忆全忘了。现在双腿瘫痪。”
全场有一刹那寂静。
姜枫成了所有视线的焦点。
好脾气的周音梵也有些瞠目结舌:“姜兄弟有点惨哈……”
弱肉强食的规则下,姜枫几乎不可能有队友。且不论在狼人阵营还是好人阵营,他可能都是第一个被牺牲的。
杨绾君的看向他的眼神中多了一丝不屑。
“白晨,大学生,还没毕业。”
随口胡诌了一个名字,且对于那四个男人的怀疑的目光,宁宸视若无睹,甚至向他们投去疑惑的眼神。
“请问,”离宁宸最近的夏尘晓盯着她的眼睛,“是哪个chén,早晨的晨吗?”
“没错。有问题吗?”
宁宸一点额外的反应都没有,面部表情很自然。她要是被这样诈一下就露出马脚,那她那么多年的逃亡生涯全喂狗了。
夏尘晓摇头,笑了笑:“你的名字和我一个朋友很像。”
“那真有缘。”假笑.jpg
“夏尘晓。”
“厉承泽。”
“朱文仪。”
“汪楚钰。”
“陈星洋。”
“……嘤……钱莱。”
“布鲁斯。”
“安娜。”
“欧克。”
杨绾君似乎很不耐烦,开口就跟吃了枪药一样:“名字都知道了?那就别坐在这浪费时间,抓紧把这里的地形熟悉一下。”
在余光瞥到姜枫时,她顿了顿:“至于这个残废,等我们走远狼人就可以刀他了。我不觉得副本会为他准备轮椅。”
语罢,她起身离桌。
姜枫的双手被他攥得骨节泛白,头埋得更低了。
不是习惯了么,自己所有的委屈,所有的愤怒都不会有人理会……
“哐!啊……”
别墅的楼梯在宁宸座位的后面,所以要上二楼必须经过宁宸身边。
正好方便她给杨绾君来一脚。
全场只有低着头的姜枫看到她的小动作。
“杨小姐走路小心一点啊,”宁宸脸上还是职业假笑,伸手装作去扶杨绾君,“这椅子很容易绊到人的。”
杨绾君狠狠瞪了宁宸一眼,脸都被气红了,自己爬起来快步上楼。
宁宸转头,无奈“苦笑”。倒是周音梵过来拍了拍的她肩膀,有种找到同命人的感觉:“这姑娘的脾气……唉。”
姜枫被这一系列的操作秀到了。
所以,这是在给自己出头吗……为什么呢?就算想知道其他副本的信息,他也无法说出口啊。
“我背你去二楼吧,也许能找到轮椅呢。”宁宸站起身,将手搭在姜枫肩上,指尖冒出傀儡丝。
姜枫本已破罐子破摔,刚想拒绝,就听到一个声音直接在他脑海中响起:“能听见吗?能的话就点头。”
姜枫呆滞地点点头。
“先趴我背上,这个方法只有有肢体接触才有用。”
也许对方的行为都是为了利益,但他还是感谢对方,感谢这久违的善意。
姜枫并不重,所以宁宸背他一点也不费劲。
“你是想知道其他副本的情况吗?”姜枫双手抱着宁宸的脖子,试着在心里默问。
“对,我最想知道的是这些boss对玩家的态度。现在她们总不能不让你想吧。”宁宸习惯性觉得那些东西不怀好意。
似是被勾起昔日痛苦的回忆,姜枫的呼吸乱了一瞬。
“玩家……可以说都是boss的食物。”
因为作者的话里放不下,所以我在这里说一下:
不熟悉狼人杀的小伙伴别走啊QAQ
这里是狼人杀用语解释,另外我会尽量写得让萌新也能看懂的
1、刀:狼人在夜晚杀人的行为说为刀人;
2、验人:预言家的能力,可以查看一名玩家是好人还是狼人;
3、带人:猎人的技能,猎人在公投出局后可以开枪带走一名玩家;
4、毒人:女巫技能,可以在夜里用毒毒死一名玩家;
5、救人:女巫技能,可以在夜里使用解药救活一名死在夜里的玩家;
6、标:认定一名玩家的身份,将之标记为好人或者狼人;
7、金水:预言家在查验过后是好人的角色或者因为预言家的验人以外的因素坐定的好人角色;
8、查杀:预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
9、单身:不是情侣之一;
10、不单身:是情侣之一;
11、村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”;
12、指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权;
13、身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好;
14、倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局;
15、跳:声称自己是某种身份;
16、认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用;
17、对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人;
18、接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”;
19、反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水;
20、抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀;
22、抿爆:即狼先知抿错,被反水;
23、做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高;
24、踩:一名角色认为另一名角色并不做好;
25、捞:一名角色认为另一名角色做好;
26、出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票;
27、分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色;
28、自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆;
29、银水:女巫夜晚救起来的人;
30、冲票:即绑票出人;